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  • LOL:精忠报国,我满属性抗韩 第354章:闻所未闻的战术!擒贼擒王!指鹿为兵!
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  •     第354章:闻所未闻的战术!擒贼擒王!指鹿为兵! (第3/3页)

    只有两个。

        其一,是同样跟着对面模仿,将辅助摇来中路。

        可这样做,且不说会完全跟着对方的节奏走,更重要的是小炮与妮蔻无论是推线还是打架能力,全都是冠绝于顶的存在。

        把一个璐璐摇来中路配合发条,能改变现状么?

        所以,李相赫想到了第二种解决办法。

        “不要去管他,不能跟着他的节奏走!”

        “你刷下野区升三,直接去他的下半区找机会,有破绽可以越下!”

        很显然,将下路的妮蔻调遣到中路,最好的好处就是能够以中路这个中轴线辐射上下两个半区。

        但这在下半区并不生效,下半区只要打起来,双方就还是同样的人数。

        豹女如果要去反上半区的野,下半区必然防守空虚,如果回防,入侵与换线就都成为了无用功。

        T1完全可以利用这一点在下路寻找机会,最不济保底也能对换到资源!

        皇子会意,直接果断放弃上野区不进,转头刷完自己下半区升三后前往对方的下半区。

        “不要着急越,豹女还没有露头,妮蔻也消失了。”

        ”要小心他们有妮蔻,看到的豹女可能不是豹女,记得数兵”

        站在塔下等待兵线进塔的李相赫正说着。

        突然,有种异常的预感。

        他发现小炮紧跟着这波兵线直直前压,动作意图反常之外,似乎还透露着杀气。

        更重要的是,在下一刻他就敏锐的察觉到了“异常”的根源。

        那前来的兵线之中———多了一个兵!

        妮蔻六月重做至今也有一段时间,路人局虽然还是百试不爽,但职业赛场上的各大战队早已经有了针对这个英雄的训练铁律———数兵!

        一波兵线总共就6个兵,只要有妮蔻的局,每波上线必要数兵!

        所以,这看似想要偷鸡的一波,几乎是被李相赫瞬间识破。

        此时皇子已经进入豹女的下半区换野区,而WE真正的意图这才幡然揭示。

        反野,只是顺带。

        真正的目标,是你!

        李相赫满眼又疑。

        他不理解,这凭什么会想要来越自己?

        虽然是有一波肥线进塔,可由于中路是双人分享经验,他的等级并没有落后都是三级,而豹女在反野完后也就只是三级。

        WE就算有三个人,强行越他这个满血人的塔,那风险也不是一点的大!

        要知道,三级的英雄,最多只能抗三下的塔,第四下加热炮管开始一炮就能打半血。

        以当前版本的耐久度更新,这点时间根本不足够将满血的发条击杀,稍有不慎甚至可能会被换2个以上得不偿失。

        因为WE这三个人,根本没有人能够抗住塔的啊!

        想到这。

        李相赫第一时间并没有选择退让。

        眼前是一波肥线,如果他退让,很可能会直接被压出经验区,届时就必须要把皇子摇过来解线,从而连带着野区一起亏损。

        “别管我!他们想越我,你们就去越下!”

        就在李相赫出声指挥之刻,越塔已经开始。

        妮蔻E技能起手控制并抗塔,上方豹女隔墙出标,同时小炮直接跳脸输出。

        可,就在妮蔻技能打出伤害,吸引到塔伤仇恨的瞬间。

        妮蔻,变成了“炮车”。

        而当第一下防御塔激光射出时,由于妮蔻的变身血条并不明显,导致所有人都还没有意识到什么问题。

        直到第二下,第三下,第四下。

        塔下的豹女与小炮正在对发条进行疯狂的撕咬。

        可直到本该必将致命的第四下防御塔激光射下.那“炮车”却依然存活!

        甚至,外显血量还非常的健康!

        “等一下!!!”

        “不是!?这是什么意思!这妮蔻是在干什么?”

        “变成炮车能抗塔吗.能抗这么多下!?”

        “这是什么!是机制吗!!!”

        没有任何人会预想到这一幕,包括正在塔下被毒打的李相赫。

        尽管由于妮蔻在抗塔不能攻击英雄否则会显形,所以相当于只有2个人在输出,伤害打的并不算太快。

        但当看到那本该在第四下就应该要阵亡的妮蔻,竟然依然还在存活之际。

        李相赫已经意识到了什么。

        同时,他的心也在瞬间咯噔一声跌落谷底。

        英雄联盟的炮车兵,有着一个名叫【反防御塔袜子】的被动属性,效果是“炮车兵”在承受塔伤时会获得减伤,同时不会引起防御塔的“过热”增伤。

        而妮蔻在重做后的被动技能中,清晰无比的有着一行文字描述为:【妮蔻会获得她所假扮单位的一切属性,包括有益和有害的】。

        所以也就是说。

        当妮蔻变身为炮车兵抗塔时,所使用的属性是炮车兵的属性!

        原本一个三级的英雄,扛到死也就只能扛到第四下。

        但一个炮车兵能足足扛到第九下!要第十下防御塔激光才会死!

        当发条魔灵以匪夷所思的方式在塔下被二人强杀,而妮蔻早一步脱身后豹女抗塔时也只是吃到初始塔伤,完全没有任何风险的撤离之后。

        各直播间弹幕彻底沸腾!

        【啊西八!这西八的不是BUG???】

        【BUG什么啊,人家技能描述里写得清清楚楚没有任何歧义的东西,自己没能研究出来的就是BUG啊?】

        【卧槽.这抗塔太无赖了吧!还好我是WE的粉丝!好杀!】

        【也不对啊,如果说妮蔻是被视为小兵,那为什么防御塔没有转移仇恨?】

        【因为妮蔻其实只是偷到了炮车的减伤BUFF,而防御塔有“真实视野”,所以防御塔能够看出妮蔻的“本质”是英雄,那当然就不会转移仇恨~】

        【这波啊,这波叫擒贼擒王!指鹿为兵!围李救波!】

        【是兵法!他加了兵法!他们在游戏里也用了三十六计!】

        这个冷门至极的英雄机制,曾经在世界赛第一次亮相时,所引发的震动不比此刻小。

        曾经首次使用的G2,由于时间线的变动,在瑞士轮阶段没能用上这一招,也导致直到现在才第一次亮相。

        当然,这也是程明会在第一场选出妮蔻的原因。

        有了这个方法,辅助妮蔻,根本不需要太多的操作与技巧,就能够实现最直接的战术效果!

        而这,显然仅仅只是开胃小菜。

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