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  • CSGO:什么叫历史第一人啊! 第24章 训练与磨合,成长和奖励
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  •     第24章 训练与磨合,成长和奖励 (第2/3页)

      李响暴躁的心态,在其中发挥了作用。

        “我说过多少次了,强子!不要脱节!”

        “当你打算突破的时候,一定要看你身后队友的位置!”

        李响毫不留情的痛骂,经常回荡在语音服务器中。

        “不要脱节!不要脱节!”

        “永远不要一个人就猛冲上去,然后死了报一个点,我们还在后边补不上枪,那有什么勾八用啊!”

        “还有道具,你搜点不会跟队友要道具吗!”

        “伱特么连我都打不过,你凭什么膨胀,凭什么觉着自己能靠着个人能力碾压了!”

        “队里也没人能打过你啊。”强子弱弱的说。

        “所以咯!我特么都要找你们要闪,你凭什么敢不要!”

        李响破口大骂,麦克风上唾沫横飞。

        “回防等队友!回防等队友,说了一万遍了!”

        “还有你们的防守,就他娘的劲想着磕枪是吧,道具呢?走位呢?拖延呢?”

        “道具没了。”

        “是吧!我强调的道具管理呢!你人都没见到,信息也没有,丢个屁的道具!”

        “一分钟手上什么都没有,然后一个不换死了,那你和白银玩家有什么区别!”

        “A2楼下永远想不到跟你拱门的队友要闪!”

        “完了闪丢了你也不拉,你隔这单排是吧,我们四个人还不如路人是吧!”

        李响一通骂完,意犹未尽。

        四个队友纷纷安静如鸡,不敢反驳。

        没办法,因为在决定队长是谁之前,这货找四个人全单挑了一遍,然后完完全全碾压狂虐之后,立下了绝对的权威。

        而且再说,他骂的也没错。

        虽然这些毛病,如今的大部分职业哥都有就是了,毕竟CSGO才诞生三年不到。

        各种道具,战术都还处在一个比较野蛮混乱的时代。

        对于看过未来比赛的李响,对如今粗糙的对局简直看得难受。

        欧洲赛区还好,美洲赛区简直打得跟高分路人局似的,谁枪硬谁就是爹。

        带包混警家烟送人头,打警一身道具一个人前压,拿到人数优势狂浪,马路中间磕枪不退,一个人带头冲锋队友跟不上,重要的点位不搜......

        类似的场面美洲赛场屡见不鲜。

        李响能做的,就是尽量去纠正自己,还有自己队友的这些坏习惯。

        ......

        涉及到具体方法,主要就是背公式!

        他们队里五个中国人,虽说不敢自夸什么游戏智商和游戏意识。

        但好歹也是初高中军训,还经历过高考,也上过大学的人。

        论起执行力,公式化,死记硬背,那可是一绝啊!

        既然没有人家的灵光一现,既然达不到人家的游戏意识,那就整点熟悉的!

        先跟军训汇演或者排挽回节目似的,死抠细节!

        去找顶尖职业哥的录像看去记去!

        也别找那种枪法刚猛的top选手,要找就找那种老逼,年龄又大,打法又油,选位贼聪明的那种职业哥。

        然后别管别问为什么要那么做,就先学他们的动作,学他们的走位和和准心位置......

        咱们就先把标准动作给做对了,剩下的打久了,那自然会理解。

        再就是各种道具

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