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  • 全职游戏设计师 第三十二章 拳皇97亮相!中
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  •     第三十二章 拳皇97亮相!中 (第1/3页)

        “天才……”

        现场不知道哪个人没忍住,直接赞叹出了声。

        被钱正书狠狠瞪了一眼。

        可这两个字也代表着所有人的心声。

        KOF赛制让整个对局的节奏更快,不用频繁的选人换人,也极大的减少了运气的成分,毕竟你可以靠运气赢一局,但是没办法靠运气赢三局。

        同样还弥补了格斗游戏最大的弊端,那就是一招鲜吃遍天。

        甭管其他角色怎么样,我就把一个好用的角色练好就行了,其他角色完全成了空气。

        《生死格斗》到了后期基本上就是场场两边选一样的人,玩都快玩吐了。

        而KOF最大的优点在于……爽!

        甚至不少人都能幻想到一穿三时候的兴奋,绝地反杀的激动等等。

        “牛逼,光是这一个赛制就让我想玩了。”

        “一次性选三个人,那还真不错。”

        “赶紧选人啊,我都等不及了。”

        陆青随便选了三个人,分别是克拉克,东丈和神乐千鹤。

        双方确定后便进入到了夏炙说的选择出场顺序的画面,俩人也没多说随便排了个顺序就进入游戏。

        一进场两边人物分两角站立,分别摆出不同的poss,背景则是一个横版的擂台,左上角有着一个不停旋转的灯光,中间一个穿着比基尼看不清脸的美女,手中拿着计数牌,台下则是无数普通人在摇旗呐喊。

        RO1ND

        READY

        GO!

        那种感觉就像是两个格斗高手在台上打擂,台下人买了拳票在那疯狂呐喊,随着GO结束,比赛就要正式开始了。

        “坏了……”

        作为B级游戏设计师,钱正书单看这一个人物塑造和场景刻画就知道出事了,这款还不知道叫什么名字的游戏,完成度……太高了!

        “场景和人物接近满分,现在只能希望格斗招式重复单一了。”

        场上陆青也看着夏炙问道。

        “怎么操作啊?我一个女生可不太擅长格斗游戏,太复杂的话我接受不了。”

        夏炙笑了笑把拳皇的最基本操作教给对方。

        “上/跳,下/蹲,前进/后退”

        夏炙按着方向键介绍着。

        “轻拳,轻脚,重拳,重脚。”

        然后是右边的四个按键对应的招式。

        “恩恩,然后呢?”

        陆青点了点头,他毕竟是人不是恐龙,这点东西还是记得住的,不过再往下说她肯定就要

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