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  • 全职游戏设计师 第四十三章 大浪淘沙
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  •     第四十三章 大浪淘沙 (第3/3页)

    其他工作室啊,可以到人才市场招聘啊,不想管理可以雇人管理。

        他们不懂,这个合作从各个方面来看夏炙都要吃大亏,天大的亏!

        “对我来说想法不重要,你们才重要。”

        夏炙笑着说道。

        他脑海中的想法实在是太多了,那可是另一个世界五十多年,无数家工作室的积累,也是无数天才设计师的智慧结晶,他不可能一个人把这些游戏都做出来。

        当然他可以收购工作室扩充人手。

        事实上他最开始就是这么想的。

        虽然那么做会得到一群提线木偶,前期可能因为游戏比较简单还能照猫画虎的做,可到了后期,尤其是各种3A大作,一些连夏炙都没办法说明白的游戏时候就不行了。

        做不出来就不做嘛,光靠各种简单的小游戏他成为世界首富也不是难题。

        但是刘师莹的话让他否定了这个想法。

        他要做!

        他要把那些好玩的游戏一步步全部做出来,让这个世界的玩家体会到什么才是真正的游戏。

        所以合作和培养成为了必要条件。

        以自身为基础,以创世游戏平台为根本,搭建出一个完全属于他的派系。

        “而且我这么做还有一个原因。”

        夏炙站起身来收起了常有的笑容。

        “现在的游戏市场已经是畸形的产物了,游戏设计师这个行业成本低回报高,做出来的游戏甭管是多粗制滥造都有玩家买单,这样慢慢发展设计师比玩家都多。”

        他的话让所有人惊讶,这方面的问题他们还真没考虑过。

        “徐山增加了游戏设计师的福利,降低游戏研发的成本,从而拉高了整个产业的从业人员基数,以为这样就能诞生出更多的优秀游戏设计师,还把设计师分为三六九等,以为这样能改变行业环境。”

        “他错了!”

        十一亿人里找不出一支能踢进世界杯的足球队。

        七十亿人里找不出能打赢咱乒乓球的运动员。

        人数会带来红利,但绝不是进化的标准。

        “所以你的意思是……”

        几个人看着夏炙,好像猜到了他想要做什么。

        “对我要拉高玩家的评判标准,做的不好就没人买单,没人买单就会倒闭,想要有立足之地那就要拿出来更好更优秀的作品!”

        海浪冲洗着沙滩,将杂质剔除留下金黄的沙粒,配合着夏炙的话让在场的几个人都感觉到一股莫名的恐惧。

        这是大浪淘沙。

        也是优胜劣汰。

        这是要把整个行业的水搅浑,然后只留下最精华的那一部分。

        六月的天,孩子的脸。

        前一秒还晴空万里,这会儿就已经乌云密布,随时都要下起暴雨。

        众人看着夏炙,再抬头望向天空。

        变天了……

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