• 目录
  • 这阴间地下城谁设计的 第二百六十三章 宫奇英正在传授坑人经验
  • 下载
  •     第二百六十三章 宫奇英正在传授坑人经验 (第3/3页)

    ”其他人也不解地问道“直接是空的?”

        山楂串却是若有所思。

        宫奇英微微一笑,开口道:“放炎爆术啊。”

        “啊?”

        “炎爆术,炸弹,宝箱怪,通通都可以放!”

        宫奇英趁热打铁,接着说道:

        “除了这些我这还有最经典的设置,斜坡长廊大铁球,狭小空间双头目,开阔地带上毒池,城堡拐角塞老六。”

        这,这么押韵的吗?给人们说的一愣一愣的。

        “还可以来个塌陷陷阱,第一次走过去的时候不会触发,但是返回的时候才会掉下去,底下放一群野狗!”

        宫奇英喋喋不休,将他认为的最基础的陷阱讲了出来,这些东西就算他不讲,有心人打听一下也能学会。

        但他能讲解这些陷阱最好的触发时机,最应该放在什么路段,最好给什么奖励。

        这一番谈话下来,诸位城主都露出一脸“这波学到真东西”了的表情,尤其是山楂串,看起来快要顿悟了似的。

        提前为即将进入他们地下城的冒险者默哀一秒。

        “还有真正的干货,你们知道三角形吗?”宫奇英突然说道。

        “三角形?知道啊,那又怎么了?”

        “在设计地下城的时候,就可以把三角形应用进去。”

        宫奇英讲述了名为三角形法则的东西。

        简单来说,就是设计地形起伏时设计成三角形的样子,在攀登三角形的过程中会产生路线分歧,冒险者自行决定该走哪里。

        而随着不断的攀登高峰,三角形两侧原本被遮挡住的事物逐渐显露,自然而然让冒险者产生新的动机。

        而三角形顶端对人的吸引力最强,在那里设置特别的东西能够大幅激发冒险者的热情。

        不断设置新的三角形,不断产生新东西,不断刺激冒险者的精神。

        此事在任天堂游戏设计整合书中亦有记载。

        这才是真正的设计干货,比陷阱的设计还有用,是真的可以被广泛应用在地下城里面的东西!

        这一次城主们思考的时间格外的长,就连赤牙也不由得闭目沉思,看着宫奇英的眼神也变了变。

        城主们都是靠着感觉去设计地下城,根本没有人想过要形成设计理念什么的。

        “三角形”史莱姆喃喃自语,看着宫奇英,用只有自己能听到的声音说了一句:

        “大师.”

        如果城主们也能产生精神力的话,此刻宫奇英该收割一波了。

        当城主们都回过神来的时候,看着宫奇英的眼神已是截然不同,尊敬的意味越发明显,眼中闪烁着浓浓的求知欲。

        但是宫奇英却摆了摆手,说道:“剩下的有机会再说。”

        “别啊!求求你现在就讲吧!”

        面对炸锅的一众城主,宫奇英小小的虚荣心得到了大大的满足。

        如果不出所料的话,很快就会有四座地下城发生异变了,冒险者们有福了。

        这该叫什么呢,“类塞恩”地下城?

        这一趟讨伐战让城主们收获颇丰,宴会也很尽兴,直到离开的时候一个个都说要给宫奇英送礼物,让他回去之后记得查收。

        宫奇英目送着所有人离开,然后看向了赤牙,他知道这位红龙一定还有事情要跟他说。

        赤牙低了下头颅,挥手关停音乐。

        “我不会再问你来自哪个时代,历史遗失严重,问也毫无意义。”

        “我会给你除了地下城之外新的奖励一项权限如何?你说你想要什么,我尽量帮你找到符合的。”

        “此外,我们地下城城主除了维护封印之外的第二个职责。”

        赤牙顿了顿,说道:

        “将逃出地下城的封印物消灭掉。”

    上一页 目 录 下一章 加书签
    回顶部↑ © TXT图书下载网