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  • 别叫我邪神 第149章 鼓励组队的数值体系
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  •     第149章 鼓励组队的数值体系 (第1/3页)

        “多了多少?”盖尔心中一动,询问道。

        “变成了0.6和4,多了不少。”

        布兰登耿直地回答道。

        盖尔立马计算出来:“如果以0.3知识点数和2传奇经验为基础的话,第一次相当于125%加成系数,第二次则是200%系数的收获。”

        布兰登张大嘴巴,恍然大悟似的地总结道:“噢!我懂了!”

        “第一次的时候你放了【火焰冲击】帮我,所以其实是两个人参与战斗!”

        “这回则是我自己解决的。”

        “我单独解决战斗,能拿到更多的奖励。

        “主一定是在鼓励我们去独自挑战更多强大的敌人,而不是依赖同伴的帮助!”

        盖尔啪的一声抬手扶额:“你……果然不怎么会算数。”

        “脑子是用来计算的,不是用来往里面塞满肌肉和莽的!”

        “两个人合作,虽然个人能拿到的奖励变少了没错,但是你算总量就不一样了啊!”

        “总量合起来,相当于基础值的2.5倍,这是比你一个人战斗得到的2倍奖励要高的!

        布兰登有些迷糊:“啊?对……对吗?”

        “可是,4传奇经验难道不是比2.5传奇经验要多吗?”

        “如果我一个人去消灭边境大老鼠们,应该就不用打几百只了吧?”

        盖尔循循善诱:“你这句话说的对,但是,主的指引绝对不会是鼓励我们独自行动的意思。”

        “你想想看。”

        “如果要鼓励大家独自战斗,两人合作时,就应该根据贡献分摊本应一个人获得的奖励吧。”

        “那样的话,第一次时我们应该各拿到0.3知识点数和2传奇经验。”

        “但我们各自拿到的要比这个多。”

        “这说明了什么?”

        “说明主给了我们额外的奖励啊!”

        “吾主的意思明明是在鼓励我们结成队伍,互相帮助,合作行动!”

        布兰登还是有些似懂非懂的样子。

        “再多试几次验证不就好了,下次边境大老鼠出现,我们试试看三个人一起动手得到的奖励。”培特提出建议。

        幽暗森林这种危险的地方自然不会缺乏魔物。

        何况培特他们的队伍足足有30名成员,本来就比其他的队伍更加容易吸引魔物的攻击。

        第三波袭击他们的魔物不再是落单的一只,数量变成了3只!

        布兰登独自消灭一只;

        培特、盖尔和蕾娜3人有意地手下留情,轮流攻击过后干掉了第二只;

        至于最后一只,它出现的时候,偷袭目标是老比尔等新信徒们。

        

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