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  • 别叫我邪神 第369章 恶战四阶!
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  •     第369章 恶战四阶! (第1/3页)

        尽管在开打前求知信徒们已经预料到了这场战斗会很艰难。

        但培特没想到的是,实际情况比他想象的更加惨烈。

        对手可是一位实打实的4阶潜行者。

        别说交手经验了。

        绝大部分平民出身的信徒们,在此之前压根就没见到过4阶强者是个什么样子。

        3阶开始,无论是职业者还是魔物都会得到全方位的提升,甚至产生质变。

        比如3阶魔物的攻击污染效果显著增加。

        法师们越过3阶门槛后,法术位数量会增加许多。

        3阶潜行者则是【潜行】的效果更加隐秘,攻击时更容易找到敌人的弱点,造成严重伤害。

        至于4阶。

        潜行者晋级4阶后,最大的提升在于他们的伤害规避能力。

        暗影之神的赐福庇护着阴影中的锋刃,遭遇攻击时,笼罩周身的暗影能量有一定可能自行流转,令各种攻击产生“折射”。

        战斗中体现的效果就是:

        明明有大量的攻击朝着城堡老管家温内克斯的方向轰炸,但其中的绝大部分都会在命中前一刻莫名其妙的偏移。

        仿佛一箭射在了滑不溜手的光滑表面,冲击力完全被卸掉,不但无法偏移,还有可能歪到一边,命中那个同样被集火痛击的队友。

        只有少数的攻击,运气够好,才能成功命中温内克斯,造成可有效果的伤害。

        几轮交手下来。

        求知信徒们这边已经有6位倒霉蛋死于队友的集火。

        温内克斯的生命还没跌下90%的比例。

        而且,随着他们的不断减员,攻击效率也会越来越低。

        在城堡这种狭小的场地,明显是潜行者的主场。

        一击即退,伺机而动。

        法师和游侠这两种擅长远程作战的职业者就吃了大亏,属于典型的劣势场景。

        培特最先想到了解决的办法:

        “命中率!”

        “这样打下去不是办法,我们的攻击根本打不中他!”

        “谁学了特化命中效果的加成神术或者魔法,加持状态!”

        只有零零星星的五个人给出响应。

        3名法师,2名游侠。

        法师

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