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  • 别叫我邪神 锐评MC电影!
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  •     锐评MC电影! (第2/3页)

    压力,纯粹为了剧情而服务,显得主角在精神上脱胎换骨,战胜了原本那个懦弱的自我巴拉巴拉。

        更加抽象的是。

        在完全没提到末地的情况下。

        史蒂夫主角摸出来俩鞘翅。

        不是,哥们。

        你鞘翅哪来的?!

        创哥理赔是吧???

        鞘翅的设定也被魔改了。

        且不说鞘翅能带人飞这种搞笑的事情,烟花火箭起飞助推的设定呢?

        你吃啦?

        后面决战的过程更是乏善可陈。

        我以为的决战:

        附魔钻石套大战猪人,狂啃金苹果,炼药师弄出各种强力药水,什么隐身大跳迅捷抗火全搞上,红石大佬制造TNT发射器,再给不死图腾也来点戏份。

        实际的决战:

        街边混混斗殴。

        果子:“哔——哔——”

        (更加难听的脏话)

        ……

        除了剧情部分。

        这电影的角色设计更是充满了恶心人的政治正确。

        男同,黑人,动保,女权……

        除了那对姐弟很养眼之外,其他角色的LGBT元素真是让人生理性不适。

        呸!

        懂王都回归他忠实的白宫了,怎么政治正确还在闹妖啊!

        果子非常怀疑。

        编剧接到这个大IP之后。

        要设计剧情,那肯定得有游戏元素吧?

        编剧没玩过游戏啊!

        那就得进游戏体验一下。

        他们又不会玩啊,进去就嘎。

        那就开个创造吧!

        反正就是体验下游戏,不用认真玩。

        于是需要挖掘一下才能发现的游戏玩法,比如附魔,比如末地,这些内容就几乎全没有啦!

        随便魔改一通,这下界一看

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