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  • LOL:才满18,让我逆袭重生 第191章:星核龙息三角杀!《无形の灭世行星》!
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  •     第191章:星核龙息三角杀!《无形の灭世行星》! (第2/3页)

    必经之路全部侦测!

        也就是说,这个眼位不止能保护中路,同时还能保护下路!

        烬是1分20秒插的眼。

        而对面速三之后,还能多出30秒的持续时间,已经足够侦测到破败王三级后的动向!

        卡萨没想到,其实自己一直都暴露在对方的视野之内。

        由于前期无法换野区的这个认知,卡萨自然也不可能主动去蔚的蓝区,下路又因为烬一级学了W三级前没法抢线。

        那破败王通过F6方向走进河道,自然也只有可能是抓中!

        反过来。

        如果这个眼没在那个时间看到破败王,就能反向百分百确定,破败王是刷完去了上半区。

        那么龙王速三推进之后,就会立刻配合蔚,去强行入侵攻击对方的野区!

        “反野”确实吃亏。

        但杀人可不受影响。

        一切,可以说都在掌控之内。

        关键转折点,还就是那个并不起眼,连上帝视角的解说台都没能看出意味的眼位。

        当然其实还不只一个。

        蔚的一级眼位,除了钓鱼外,其实也有几分故意的成分。

        《一个已经知道在哪里的眼位,没被拆掉,反而有可能成为能够被利用的武器》————这是一条“相互”的真理。

        不过直播间弹幕看不出这么多。

        只觉得是打野在送!

        【披萨!!再送我可就不认你是南京人了!】

        【披萨是真的菜,3分钟能死两次啊,这还玩个毛?】

        【咖哥真是老了啊,连xun这种选手都玩不过了?感觉从一级开始就在被对方拿捏啊,最擅长的智力都玩不过了】

        【差不多得了,开局那个钓鱼眼和这波的草丛眼,跟打野有鸡毛关系啊?只能说丢掉大脑按键盘,我上我也行!】

        【这是什么龙?成龙!这波难道不是我叶师傅演技好吗?】

        【龟龟,好像烬辅助打大头真有说法!】

        导播视角切到了下路。

        才来到二级,烬其实就已经开始展现出高强度的拆炮台能力。

        神奇的是,他二级学习的不是Q,而是E。

        烬的E技能加成伤害极高,一级裸装就拥有110点面板伤害.几乎就和炮台的血量一致。

        关键是,炮台不会动啊!

        扔过去就会主动触发,甚至剩下的一丝残血,还能成为烬Q技能的弹射增伤跳板。

        CD也是出奇的一致。

        一个是24秒,一个是20秒,还都能储存层数。

        也就是说,哪怕不算上Q和W以及平A,烬就光是一个能够远距离施放的E技能地雷,就已经能将大头的炮台解决大半!

        更不用说旁边还有一个维鲁斯。

        Poke流维鲁斯作为技能型英雄,Q和E推线时稍微瞄准溅射一下炮台,轻轻松松就能将炮台清理。

        没了炮台,大头就没有任何推线能力————而作为ADC的烬,可是天生的平A就拥有推线能力。

        何况QWE还是三个AOE技能,推线速度还真不比你慢!

        当然相比起野区,下路还算是好的。

        野区已经开始受苦了。

        击杀完破败王后,蔚帮龙王推掉兵线,随后去击杀红BUFF升四。

        而龙王则是回城后立刻TP中路线上,利用补出的装备差,再次快速清理中路兵线

        非炮车线的情况下,龙王只要调整好扩散的星穹角度,转满一个W就能够将一波兵线清理大半!

        清完兵线,直接配合蔚强行冲进对方的上野区,继续恶心破败王!

        破败王还想去下路换河蟹。

        结果才刚到下半区,龙王就再度从中路起飞!

        龙王E技能【星流横溢】一级就拥有整整5000码————卡牌的一级R,都只有5500码。

        虽然一个是3秒落地,一个是约10秒落地。

        可一个是大招,一个是小技能,CD差也相差着3倍多!

        这也是这个版本的龙王,会成为前期游走英雄的主要倚仗。

        破败王见龙后撤,但下方却已经有一个扛着狙击枪的人,包抄而来。

        正是抢夺了线权的辅助烬!

        辅助烬,最强大的能力是什么?

        是那长达3000码距离,覆盖接近小半个地图的“瞬间支援”能力!

        另一个拥有这种能力的辅助是寒冰。

        可那个技能是大招,且CD与命中率都更低.并且命中的效果还差不多!

        烬的【致命华彩】满级拥有恐怖的2.25秒禁锢!

        并且【致命华彩】只要敌方在4秒内有受到过队友伤害,身上就会携带控制印记。

        “哎呀!”

        “歪愣,沃德沃德!”

        可惜这波Beryl马了。

        因为破败王手上捏着W,撤的也很果断,叶博直线推球肯定中不了,只能凭借加速W追着打,帮烬打印记。

        但Beryl一发W,歪的稍就有点离谱,加上烬的W本来也不算好中,算是给卡萨捡回一条命。

        没办法。

        Beryl这家伙要脑子有脑子,要操作,还是有脑子。

        操作方面确实不是他的强项。

        不过显然无伤大雅,这已经足够给卡萨带来窒息般的野区体验。

        唯一的好消息,依然得是S13的野区改动。

        《打野蛋》的灵宠补偿机制,每隔一段时间便会自动生成“小点心”层数————带着这个层数刷野,会获得额外的经验+经济补充。

        有心之人已经也能看出来。

        S13对于野区的改动,更像是一种“水平平衡”机制,会大大拉低打野选手的上下限差距。

        在这个版本,已经很难再出现之前Canyon对位压小花生五级的野区名场面,有灵宠补充+经验补偿,野区下限很高。

        5分钟。

        由于野区的劣势,小龙只能拱手送出,给卡萨找到一波补充发育的机会。

        但一直这样下去也不是办法。

        Rookie知道,这场最大的节奏问题就是龙王!

        正是因为龙王可以随时起飞支援。

        甚至龙王都根本不用“真飞”。

        只要推完线就Miss消失,上下路就得立刻退后,隔空就能完成上下路的“Gank”。

        这导致上下路一直都无法去争夺线权,进而再导致三路都没有线权恶性循环!

        Rookie虽然状态已经远不复当年,可还是很敢为队伍担责的。

        光这点就比一些有压力就开始隐身的选手强得多。

        沙皇开始一改发育常态,十分频繁地主动发起消耗对拼,完全不在乎自己有可能会因此吸引来的打野火力。

        Rookie想的也很明白,反正自己有E有闪有R,就算蔚来锁他头也不容易击杀他。

        相比之下,他必须要给龙王制造足够压力,逼迫对方无法频繁动身!

        想法很美好。

        但真正实行起来,却困难无限!

        沙皇操控沙兵的极限约是800码,而龙王被动正常情况下只有550码,就算是开启了W技能推入外轨也只有不到750码。

        也就是说,理论上沙皇的攻击距离总会长上一小截。

        可叶博是何等了解沙皇。

        他看出对方的意图,瞬间便进入“心无旁骛”的全神贯注状态。

        沙皇所谓的攻击范围极限,需要沙皇先用Q将沙兵送上前线。

        叶博故意露出一个身位,给到沙皇能够“人兵同戳”的位置。

        Rookie果然毫不犹豫的驱使沙兵Q前戳击。

        而白吃了这一套的叶博并未还手,只是再次前压拉开,但站位却依然没有脱离攻击范围。

        Rookie察觉机会,压血心切的他乘胜追击,再次往龙王的脸上立起第二个沙兵,以两个沙兵为包围之势一顿猛戳!

        但,他这就已经掉入陷阱。

        沙皇W的CD很长,前期可只有两个沙兵可此时却是被龙王用“血”给诱骗了出来!

        没有沙兵,没有Q,沙皇根本就无法用E技能位移!

        打其他英雄还没什么。

        可龙王突然发难WQ齐出,此前那看似脱离沙兵的走位,其实同时也在逼近距离。

        WQ两个技能都会在施法时自带加速,一瞬间飞身压前,沙皇已然进入星穹轨道的覆盖范围!

        这就是不够了解英雄。

        Rookie整个职业生涯都没对线过几次龙王,能够有一级那些猜测和想法已经很不容易,对真正对线的种种细节更是不可能面面俱到。

        星核命中,星穹暴转。

        沙皇失去沙兵的倚仗无法还手,只能抱头狂跑。

        龙王精髓就在于走位和不断的小幅修正,在相位猛冲的追击之下,高速旋转的行星几乎打满伤害,一路追打进塔。

        Rookie没有想着回头反向R给对方推回来这么愚蠢的想法————他很清楚,这样贴脸硬推简直是找秀。

        此时,两人都看了一眼自家的小地图。

        彼此都状态不佳,却依然在继续对线。

        只不过彼此都变得更加集中与小心,龙王也开始不给到戳击的机会,走位十分妖娆。

        二人似乎都有所想法

        “中路进行了一波皇城PK啊,感觉叶师傅这个龙王熟练度是真可以!”娃娃大肆赞扬。

        “不过有一说一,沙皇前期确实太弱了,尤其是W和Q这个CD太长,想压前期的龙王确实有点没道理的。”米勒帮Rookie解释一番。

        “但是我咋感觉.这波中路有杀心呐?”PYL好像嗅到了什么味道。

        中路二人状态都不算佳,却愣是半血硬玩了一波线,都没有回城。

        更重要的是————此时正是双方下路一起Miss的时间,很有可能也是辅助第一波游走的时间。

        这就是为什么PYL感觉有杀机。

        双方下路已经正常上线。

        Deft十分小心的先在远处试探了一番草丛,而Gala倒是耿直的直接上线————共同点是,辅助确实都没露头。

        叶博带兵前压,走位看上去十分谨慎,Rookie似乎也在塔下谨小慎微。

        “窝这里应该是有人的。”

        也就在下一刻。

        上路突然爆发出声音!

        Theshy塞拉斯在一波看似正常的换血中无故暴起,EW空中偷R,再闪现反向R将奎桑提给撞带了回来!

        草丛中立刻接连飞出一颗震荡手雷,以及蔓延黑雾。

        可与此同时.

        奎桑提的后方竟然也出现了两个人!

        “他后面煤油人?那也这样压!?”

        Rookie这波其实已经做好了在塔下1v3操作甚至是阵亡的准备,就是要用自己的命,来拖住对方的关键节奏点。

        原因无他。

        首先如果他要和龙王比游走,那是拍马难及。

        沙皇前期多一个头少一个头,也无法影响过多游戏节奏,尤其是在马上到来的峡谷团。

        而WBG想对看似最难杀的奎桑提动手。

        一来是因为峡谷团上路无疑是最大主力,击杀奎桑提的同时喂肥塞拉斯,将成为WBG在峡谷团的重要倚仗!

        二来,Karsa现在都还在对三级中路那波耿耿于怀。

        没有额外的信息,他只能认为那波是Xun往死里蹲中,以至于后续他都有些刻意的在绕着中路走,想着以此能够浪费对手时间。

        也是因此,这波在Rookie提出吸引火力的时候,他也坚定的认为对方肯定是要去保中!

        事实上。

        最开始Xun确实就是这么想的。

        一看到中路大哥血量不健康,Xun马上就想要前往蹲伏。

        不过是被Beryl拦了下来。

        “泽波,窝感觉对面是要去上的!”

        

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