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  • LOL:什么叫标记型打野啊 第1章 红温UZI,你根本就不会赢游戏!(求追读)
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  •     第1章 红温UZI,你根本就不会赢游戏!(求追读) (第2/3页)



        搞得他好几波都白跑。

        最后还倒转天罡说他不管下路。

        怎么管?

        拴在腰上吗?

        原本还比较喜欢的两个选手,接触后才发现居然跟他想象中的完全不一样,所以不是他不反驳,忍气吞声,只是落差有些太大,在自我修复人物模板而已。

        不然直接站起来喷了!

        玛德给你脸了,自己玩的托大没脑子,被无脑抓死,还狗叫说不帮下!

        两波抓下全都白跑,搞得劳资断节奏!

        装什么装啊!

        懒得想这些烦心事。

        谢念安意念一动,脑海中系统界面浮现而出。

        宿主:谢念安

        反应能力:82

        操作能力:84

        狩猎嗅觉:88

        大局意识:90

        属性增幅:1.4%

        模拟币:14

        【印记狩猎初始系统已捆绑,除非宿主死亡,否则不会脱离】

        【标记敌方选手,将其抓死后,获得0.1%的全属性增幅,并获得专属模拟币。(效果仅限职业选手,并一个选手只能获得一次属性增幅和模拟币)】

        【模拟币:抓死所标记玩家后,会获得模拟币,模拟币可解锁对其的专项对局,不限次数,不限英雄。】

        经过谢念安这几天的研究,这个系统已经基本被他摸透了。

        简单通俗来说,就是给他整个了类似于千珏印记或者狮子狗项链加寻宝猎人系统,首次干死的选手越多,他的全属性能力就越强!

        还可以利用模拟币,将对方的玩法思路摸个底朝天。

        当勤能补拙具象化后,谢念安充满斗志!

        只是开局整到RNG,让他有些为难!

        虽然他最近一直都在努力rank,只为多遇到几个职业选手刷印记,但系统四天前才激活,成长性偏缓慢,一时半会儿还打不出绝对的碾压。

        他觉得Faker属性数据应该是无限趋近于100,TheShy、uzi在97往上,小虎、肉鸡、宁王、金咕咕这种应该是95左右,拿到过世界冠军的最起码应该是93这样。

        普通职业选手,应该是85-90左右,LSPL的85左右。

        一般国服王者80左右。

        这是谢念安研究了半天系统,做出对各大选手属性数据的简易分类。

        所以照这个情况来看的话,他的面板还是有很大晋升需求的!

        加油!

        总教练、监督孙大永,看着相继离开的uzi和小明有些傻眼了。

        mlxg今天请假了,所以为了完成早就约好的训练赛,只能让替补打野谢念安上场。

        结果给uzi和小明打的直接撂挑子不干了。

        他现在也说不上到底是谁的问题,可能是打法不契合吧。

        所以只能无奈说道:“这场训练赛就暂时这样吧,你们自己打打rank。”

        孙大永说完,顿了顿,又

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