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  • LOL:什么叫标记型打野啊 第8章 人在床上躺,撸技心中涨(求追读)
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    点,甚至可以说是为什么变成绝食流的原因。’

        ‘自家野区没人管没人帮,可不得去对面野区搞事情,可不得去抓人!’

        毕竟与其被动挨打,还不如让对面先难受。

        几局模拟下来,小虎也基本被谢念安熟悉。

        然后便是uzi,uzi这家伙就一个特性,那就是对线期过分强势,甚至是有点托大。

        也不知道他在急什么,总是想在对线期就打出优势,然后帮助队伍奠定胜利基础。

        可要知道越急,越容易出错,对面打野也不是呆瓜,一直放任自家下路被压。

        要不是麻辣香锅玩的是绝食流打野,见面就喜欢去找对面打野,入侵反野,恶心人,uzi得被无脑针对。

        这样一想,RNG这五个人确实是互相影响,使其成为一个整体,缺一不可。

        RNG这五个人能变成这样的打法,倒也不是没有原因的。

        ‘只是他们这样玩,就死等uzi起来带节奏,带领队伍走向胜利的四保一打法太不稳定了,就像厂长摸透后,二级抓下,抓崩uzi,基本RNG就没得玩了,因为其他路站不出来,就算站出来,uzi废掉后,也很难赢游戏。’

        ‘果然还是前人栽树后人乘凉来的舒服,跟着厂长打RNG的思路,跟着学就行了。’

        ‘uzi操作和实力都是顶级,但就是打法有点太冒险,好好针对一下,让他感受一下被无脑针对的待遇。’

        至于小明,谢念安也研究了几局。

        也有点是uzi的形状了。

        缺乏自己的想法和特点,就记住一个死保uzi。

        但有时候辅助的作用,是要动起来,得游走,得联动。

        可RNG的辅助必须得贴在uzi身上,因为得确保uzi的发育。

        游走也得先将uzi安排好,才能才敢去游走。

        一个uzi牵制了RNG其他四个人,这就是RNG最明显的突破口。

        而恰恰韩流的ADC就是稳。

        我对线发育,然后等打团混几个头,就起来了。

        或许这就是韩流ADC专门为uzi研发的针对之法。

        uzi是强有力的拳头,可一拳打在了韩流这种棉花上。

        软绵绵的,根本就拿不到想拿到的优势。

        反而被慢节奏拖死。

        拖到其他队友出现差距。

        再配合人家顶级的团战处理和运营思路。

        活生生的磨死你,你怎么玩?

        谢念安将RNG五人的特点全部记在心里,最后总结出:

        二级抓下,就算不能杀,也得打出个闪现,让大舅子对线期回到同一水平线上。

        

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