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  • 打游戏发钱,全国兼职当玩家 第13章 他回忆起了那段鬼畜剧情
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  •     第13章 他回忆起了那段鬼畜剧情 (第2/3页)

    分钟热度,缺乏干劲,得过且过。

        他就这样卡在一个成绩并不算名列前茅也不会拖班级后腿的中等层次,打算一直混到高考,考一个不好不坏的大学,混一个学士学位的毕业证。

        考不考研都无所谓,总之,要找一份薪水比身边正常人档次高一点点但不算太过扎眼的工作。

        虽然家里面管的比较松,但是为了避免手机被班主任收走,只能在课间、午餐时间偷摸着玩一会儿。

        幸好《魔灾幸存者》这游戏可以暂停。

        他一边整理着自己保存在手机里截图、录屏,一边在手机备忘录上迅速写下一串文字。

        不仅仅是提醒自己,也是在做攻略素材积累,打算等时机成熟,就赚一个加精贴。

        大家在自己的攻略楼层底下争相回复,喊“大神”的感觉,还是蛮爽的。

        那是一种可以轻松得到的成就感!

        为了满足自己的虚荣心,宋清晨开始写起了自己的《魔灾幸存者》进阶攻略。

        “四周目的时候,就解锁了【衙役】职业作为可选开局。”

        “大约是因为公门中人擅长察言观色,该职业的观察力属性开局就有四点,快速跑图的时候,就不会错过牛车和驽马这样的代步工具了……”

        “今天早晨,游戏刚更新了一次,衙役线的剧情更加完整,专属道具【威仪杖】也安排了实装。”

        “职业强度方面,具体情况具体分析。”

        “论长期生存档,【衙役】成长性方面,不如可以迅速读书、能力刷的飞快的【书生】,生存安逸性方面,不如可以种田养猪自给自足的【农夫】。”

        “论短期速通档,过图效率也不如力赛蛮牛、胳膊上能跑马的【铁匠】,但……”

        “衙役的趣味性很强,能够扯虎皮拉大旗,利用自己身为公门中人的威严光环,轻松哄骗各路NPC进入队,开启团队生存模式——喜欢策略和热闹的玩家,如果耐心足够的话,强烈建议尝试,游玩体验绝不会差!”

        让宋清晨感到有些遗憾的是,大部分有机会经常摸到手机的同学们,对单机类游戏都兴致寥寥。

        他们和从前的自己一样,沉迷王者荣耀那种互动性强的、能和真人交流的多人在线竞技类游戏。

        所以大家的共同话题其实并不多,自己有了倾诉欲,也只能在论坛里装装大神。

        

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