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  • 游戏开始了,这次绝对没BUG 第四十九章 如是BUG(求求了给我吧)
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  •     第四十九章 如是BUG(求求了给我吧) (第2/3页)

    死在白菜手里’

        ‘我……我爸爸亲自试过,这些无上神功出世的时候,有时候部分武者智能会不正常的’

        ‘就像高手去了侠客岛就着魔了,小智还是武痴’

        ‘可能武痴NPC的逻辑里,能见证这种无上神功的诞生,死也值回票价了’

        顾孟真的亲手试过。

        因为上次《纯爱》就触发了bug,明悟系统并不是万能的。

        这次顾孟就算时间紧迫,也还是仔细测试了一番,防止出现恶性bug影响游戏体验。

        结果,真发现了计划之外的东西。

        可以说是bug,但是顾孟更愿意将其称之为特殊的游戏机制。

        一个问题是,当游戏里一个不会出系统报错的意外,被制作官方提前发现了,认定其不是bug,那么它到底是不是bug?

        如是!

        顾孟系统做的游戏应该不会有太硬的bug,比如打着打着游戏闪退,设备性能不足直接燃烧设备那种。

        那种事出现了就算制作人再嘴硬,大家也知道那肯定是有问题。

        统子哥虽然活儿很好,不会出大错。

        但可能因为不是地球人类,对于顾孟的意图总是不能很好的理解,时不时会出现一些莫名其妙的操作。

        可能在系统看来那也不是bug,只是机制。

        这一次游戏体量大了,就算顾孟也比上一次更有经验,要求详细了许多,但还是或多或少出了一些问题。

        系统不觉得那是问题,比如主角轻功太高变成特殊情况下主角能飞天遁地(其实是严重穿模)了。

        还会撞到空气墙。

        还有主角读档重生的概念搞成了原地复活。

        问题大部分都被顾孟花钱解决掉了,系统一键优化,简单能快速搞定的让员工去修。

        有了这次大游戏的经验,下次bug应该就会更少了,这样慢慢搞下去,总有一天能搞出刚生成就没有bug的游戏。

        最后还有一大问题没解决,就是创功系统的问题。

        游戏允许自创武功,也允许所谓无上神功的存在,反正在主世界一般发挥不了陆地神仙的威力。

        只有在

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