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  • 游戏开始了,这次绝对没BUG 第七十一章 狗咬狗
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  •     第七十一章 狗咬狗 (第3/3页)

    他到底是怎么做到的,熊阔海去卖py了吗?

        朱老板心里很是不屑,嘴上只是笑笑。

        “王总,这次你来找我,难道是为了《大侠传》?”

        王峰继续道:“不瞒你说,确实是为了它。”

        之前闲聊前戏已经够久,他们俩也都是大忙人,就不用再拖延着不进正题了。

        两人也都很熟悉了,王峰最近几款影游也都找过朱老板。

        现在不仅影游,其实很多正常游戏,也都是靠宣发说话的。

        就像顾孟公司里那两个幻兽帕鲁,再加上新来的种智,全都是吃了宣发的亏。

        种智的游戏顾孟找过来玩了,真挺好玩的,是个比较奇怪的肉鸽类音乐游戏。

        用不恰当的比方,就像弱化版的小丑牌。

        这种游戏旁观不一定能感觉到他的好玩,而且也有一定门槛,真上手了才能感觉到好玩。

        而且种智一个人做游戏,美术素材也一言难尽,小男娘的强项在其他地方。

        导致这游戏一开始便不吸量,至今游戏购买数只有蛐蛐一百零三个。

        桓受和鲁帕的游戏则是很简单的淹没在回合制武侠游戏的大海中。

        这种游戏前世是有数的,品质好能自来水起来,武侠游戏爱好者能玩到,今生实在太多了。

        今年只一个侠之大者竞赛,就能拉来一百多个同类型的武侠游戏。

        他们纯萌新,只有两人做的游戏质量也不能说真的特别好,算是中上,能卖几万份已经不错。

        如今正是游戏盛世,比前世的游戏多了不知凡几。

        大把大把的游戏没有宣发渠道,一不小心就容易暴死。

        除了那种大公司推出的大作,肉眼可见的高质量,又或者粉丝本身就很多,谁敢说能在缺少宣发的情况下火起来呢。

        平行世界独立游戏能起来,有很大一部分要靠运气,也可以说运气就是一种实力。

        这运气方面,当世最强者应该是——

        “啊欠!”

        “我是不是感冒了,还是说这个世界也能阳?”

        想了想,在写新游戏企划案的顾孟叫来吴秘书:

        “给我冲杯板蓝根,加奶加一勺糖……板蓝根我要手磨的!”

        ……

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