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  • 诡异游戏:开局觉醒Bug级天赋 第930章加深遗忘,恐慌引诱
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  •     第930章加深遗忘,恐慌引诱 (第3/3页)

    们唯一不同的点,就是我不会有负面情绪。”

        “因为受到一件特殊诡物的影响,我丢失了所有负面情绪,你可以理解为“无恐惧症”。”

        白灵:“我猜,不安、恐慌才是诱发你们“遗忘”的原因。”

        ““毒气”和《大悲咒》,都没有实际伤害,只是一个烟雾弹,目的引诱你们出现猜疑、恐慌。”

        “恐慌越大,遗忘就越深。”

        白灵:“你没发现,那些率先被淘汰,遗忘最深的玩家,都是情绪起伏最大的一批吗?”

        纪言面色微顿。

        所以,【全知全解】没有错。

        “未知气体”确实无毒无害,

        《大悲咒》也只是《大悲咒》。

        有了这个答案,纪言心头的焦急、不安、恐慌,不自觉消散了许多。

        就像印证白灵的话,纪言原本要遗忘【彼岸手术刀】,忽然记忆又清晰了。

        真是这样!

        看着纪言的面色变化,白灵淡然道:“看来我猜对了。”

        纪言看着她:“还真是,丫头你脑子转得挺快啊”

        接着反问一句:“你进入列车后,有杀普通人吗?”

        白灵摇摇头。

        “不能杀普通人,这是个雷区,算我还你的感谢信息。”纪言拍着白灵的肩膀。

        扭头看着车厢内,那些宛如丧心病狂的杀人魔,对现实世界普通人残忍猎杀的玩家,看着他们脸上的血,纪言低声开口:

        “这趟列车,在引诱,或者说逼迫我们玩家猎杀普通人!”

        白灵疑惑:“可秩序规则不是表明,允许杀害现实世界的人么?”

        “秩序规则,也有套路的。”

        “例如文字游戏,等等。”

        纪言站起身来,对白灵说道:“丫头,你有杀伤力较高的诡物吗?”

        因为“遗忘”的影响,纪言的工具栏里大半的装备都不会使用了。

        白灵点头:“最高能杀9阶诡的。”

        “你要做什么?”

        纪言眼睛闪烁:“拿积分!”

        “第4节车厢那只诡,是率先触发诡异能力的,但没有任何动静。”

        “很明显,它就是触发“遗忘”的那只诡。”

        “第6节车厢那只诡,负责制造“不安恐慌”,加深“遗忘”。”

        “这两只诡一前一后,一唱一和,加上“列车秩序”的帮忙,才形成的这个看似无解的局。”

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