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  • 游戏异界?异界游戏! 第一千零二十三章 转移视线
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  •     第一千零二十三章 转移视线 (第3/3页)

    抵抗简直敷衍到了极点。

        嘴上虽然在那里大吼大叫,那想干什么简直就是明牌。

        原因不言而喻:祂也不想在秩序堡垒的城墙边动手。

        在防线边缘开战?

        那恐怖的碰撞余波瞬间就能将整个血战堡垒的东段城墙连同里面成千上万的守军一起抹掉。

        在这种距离下,一旦防线被毁,坐镇堡垒的秩序神明绝对会暴怒出手,甚至不惜动用某些恐怖的底牌。

        为了保护城墙,或者是城墙被毁后,承受神明的怒火,他这位堕渊的使者,肯定就会成为被集火的对象。

        他只是来混一混而已。

        对于混沌邪神来说,和秩序方的神明打生打死真的没必要,大家都已经是神明级别的存在了。

        一旦打出了真火,那就不是什么简单的事情了。

        虽然他们分属为两个阵营,相互厮杀。

        但真正厮杀到难解难分,恨不得对方挫骨扬灰的程度,其实还是较少的。

        神明级别的力量和冲突可能会蔓延许久许久。

        实在是没有必要。

        别说恶魔了,秩序方也会遵从某种默契。

        除非是重大的可能性,否则双方的神明其实都会遵循着这种奇特的默契,在非重大的场合相互战斗。

        神明也需要战斗,所以深渊的战斗是必要的。

        在血战战场上厮杀也是可行的。

        但那种打出怒火是要干掉对方的神战真不至于。

        当然,这种默契面对某种巨大的可能性的话,那当然立刻就会被像破布一样丢掉。

        所以这种默契的应用范围其实很小。

        更多的是混沌邪神喜欢这么干。

        在血战战场,深渊本就是优势方,这里本就是深渊的地盘之一。

        混沌邪神的数量本就不少。

        他们内部还有激烈的斗争,毕竟他们都属于深渊,都在深渊一层又一层的世界当中占据一地。

        如果动真格遭受到了重创,然后被抓住了这一时机,那就难受了。

        深渊的“嘉奖”固然诱人,但为此赌上可能重伤然后被其他同僚恶心的风险?对于信奉混乱与利己主义的深渊邪神而言,这买卖太不划算了。

        ‘妈的!一群自私自利的老鬼!’

        巴尔扎克在心中咆哮。

        ‘打起来束手束脚,还不如让我们这些领主去冲!嘴上说着为了深渊意志,呸!差不多得了!何必玩命!’

        虽然巴尔扎克这样大骂,可如果他登临神位,或许做的事情并不会有什么不同。

        就在巴尔扎克内心的咒骂翻腾之际,那由卡洛斯神力构筑的巨大岩石竞技场,已然挟裹着象征性挣扎的堕渊使者,如同坠落的陨星般划过战场上空。

        带着庞大力,狠狠地砸向远离防线的、恶魔向前线支援的必经之路。

        震天的巨响与狂暴的能量冲击波从遥远的地平线传来,宣告着神明战场已然开辟。

        防线上的压力骤减,但所有守军士兵的心头,并未感到丝毫轻松。

        反而被那远方传来的、足以撕裂空间的碰撞声所震慑,那预示着更高层次、更难以揣度的战斗开始。

        这说明战争真正进入到了最顶峰的白热化阶段。

        而这样的白热化阶段会随着神战的结果诞生而开始下降。

        但在这白热化的阶段当中,他们必须打出十二分的力。

        至于卡洛斯。

        他就是故意要将战场拖向敌方,因为这非常的符合逻辑,但实质上它是要为秩序方的占领度提升而打掩护。

        直到这样的占领度忽然抬升到无法接受的程度,他们才会发现自己被骗了。

        但神战至少可以拖住神明的目光。

        而托住神明的目光,以混沌的混乱程度,想要发现后方正在被肆虐,可就没那么容易。

        毕竟这些恶魔可是非常混乱的,你不可能指望他们真的有什么所谓的指挥体系。他们在血战战场上,唯一会干的事情就是集结,进攻,疯狂的进攻。

        指挥的体系,严密的监视,那是秩序会干的事情。

        拖住这些邪神,等待深渊意志自己的发现。

        这就是卡洛斯想做的。

        也是他能够做到的。

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