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  • 哥们竟是曹操型上单? 第241章 钓鱼执法
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  •     第241章 钓鱼执法 (第1/3页)

        “这钩子”

        “手感起来了啊,这种钩子类英雄很吃临场状态。”

        “DRX这下傻眼了,少个人,再上去中路就会被强拆,保中路上路就得被通关,这下DRX你该怎么选!?”

        解说台。

        三个解说彻底兴奋了。

        V5对DRX的战术压制是全方面的。

        肉眼可见。

        几个DRX擅长的英雄全部被封锁,最难搞的BeryL更是被按死在线上,眼下运营也出现了问题,更要命的机器人肉眼可见Q技能命中率上升。

        手感这种东西是很玄学的。

        有就是有,没有就是没有,就跟高数一样,你懂就是懂,不懂抓破脑袋都看不明白。

        那没办法。

        中路突然吃瘪,上路的剑姬就只能一放再放。

        果不其然。

        当他们终于能分开人手去守上路的时候,上边,别说是上外塔了,连上二塔都被拆了个干净。

        “说实在话,这一把DRX最大的问题,在于他们的女警体系被机器人这个英雄给破了。”

        观众席。

        Bengi打了个呵欠。

        虽然这么想有点不道德,但DRX如果被0/3,那么在国内他们的压力能得到很大一部分舒缓。

        怎么说他们也赢了一把不是?

        “中立资源,视野,兵线,经济,女警体系说白了就是围绕这四点,但DRX的阵容太邪门了,他们选女警一开始竟然是为了抗压,抗压也没事,问题是被对面识破了以后,再想改已经太迟了。”

        乌兹三步走这玩意。

        也就是所谓的女警公式化运营套路,大部分人多多少少也了解了一点。

        这其中。

        女警使用者的实力反而是其次,你选这个就是为了在没打野来的基础上,靠着手长打压制的。

        怎么卡爆头点人点塔这些,是个职业AD都倍儿熟。

        重点是自己这边中野前置对面中野,让女警尽量2v2或者多打少,保持压制磨塔。

        可机器人无赖的地方就在于。

        只要有命中率保证,他可以强行让自己这边多打一,先行减员对面一个,反倒是让女警那头没办法保持多打少的局面。

        不过

        上塔这么掉。

        重新推出来的DRX也明白,接下来,第二条先锋无论如何也不能再让了。

        要是再给V5这么照葫芦画瓢的来一波,他们直接投降得了。

        “又抱团了。”

        “应该是想接先锋。”

        “我们打不打?”

        “不打,边线优势已经够大了,我们直接逼位置,等他们拿先锋,我们就直接转中塔,逼出巴德的大招。”

        推完上路。

        回城更新装备后又再次前往下路的罗辑提出了避战。

        团战他的作用是不如青钢影的,这个节点他们控制虽然足够,可伤害多少还是差了点,除非PPGOD百分百能钩回来一个先秒了,不然这波打起来大概率讨不了多少好。

        还不如单带呢。

        而且第二波先锋刷新的节点。

        刚好还是女警最后的强势期,等过了这个节点,女警就开始点不动人了,然后要直到四件套才重新发力。

        V5的动作来的很快。

        当DRX开始在上半区集结后,他们突然发现,他们没办法在V5手里抢到中路的线权。

        维鲁斯站中线拿线权太简单了。

        女警根本抢不过。

        那就只能先行去河道守位置,让BeryL在附近找

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