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  • LOL:重生S3,调教全联盟 第146章 :拳头第一刀与JM后遗症!
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  •     第146章 :拳头第一刀与JM后遗症! (第1/3页)

        就在江明准备抽一部分精力到二队培养上的时候,前几天才刚刚颁发推广大使奖的拳头那边,背刺他的第一刀就已经迫不及待地捅了出来。

        Riot:【英雄联盟 V3.07版本更新公告】

        ——为了更平衡的召唤师峡谷而战

        各位召唤师:

        全明星赛事已经告一段落,我们很高兴来看到在赛场上出现了那么多的新奇玩法,但我们也注意到,一些英雄在当前游戏中表现的过于强势了,所以,在S3的下半段我们为玩家准备了一些常规的版本调整,以及中型规模的游戏玩法更新,我们希望看到更多的英雄在赛场上发光发热,而不是一家独大。

        即将于BJ时间6月3日凌晨3点对正式服进行V3.06版本更新。

        本次补丁将针对当前赛场生态进行关键调整,同时带来多项游戏体验优化。以下是重点内容:

        【英雄平衡调整】

        ADC生态重构

        凯特琳:基础攻速降低(0.668→0.625),爆头机制移除对建筑迭加效果。

        伊泽瑞尔:W攻速加成降低!

        厄运小姐:黑枪射击被动层数提升至5层,但每层伤害下调。

        韦鲁斯:恶灵箭雨基础伤害降低,腐败锁链命中判定优化。

        中野核心优化:

        黛安娜:月银之刃伤害曲线调整,苍白之瀑护盾削弱但可迭加。

        伊莉丝:蜘蛛形态移除双抗加成,掠行狂暴AP收益提升。

        崔斯特:命运技能冷却延长,卡牌骗术攻速加成大幅提升。

        刀锋之影:移除E技能的沉默效果,改为提供99%的减速加成。

        诡术妖姬:移除Q技能二段的沉默效果!

        影流之主:……

        【装备系统革新】

        女神之泪系列进化。

        基础迭加速度翻倍(4→8/次)

        魔宗利刃/大天使之杖同步享受该增益。

        时光之杖迭加速度提升33%。

        【野区经验调整】

        蜥蜴长老/远古石像经验值降低。

        ……

        【设计师笔记】

        (我们认为对于一个刺客而言,放大其与被动伤害能力的联动,并且又不至于让那些遭到泰隆锁定的目标,因为沉默失去一切反制手段,方才是一个健康状态。同时野区蜥蜴长老/远古石像在前期所提供的经验值有些夸张了,两个BUFF达到三级,而场上其他英雄普遍二级的情况下,打野对线上的威胁过于强大,这并不是一个很好的现象,所以我们选择适当减少了BUFF提供的经验,额外增加了石头人、幽灵怪所提供的经验,并且预计在世界赛前为野区额外增添一个小怪,以此来增加打野玩家的经济,毕竟一场比赛存在两个辅助体验上太不美妙了。)

        (另外,先知药水这件对劣势方极其不友好的装备我们第一时间进行了讨论,并达成了一致意见,改动将会后续版本中陆续推出。)

        看完了拳头发布的版本更新公告,各大赛区的玩家反应不一。

        OGN以及欧美赛区的玩家在拍手称快,LPL赛区的观众们那就是纯纯被恶心坏了。

        【好好好,削得好,女警几分钟就能推一座防御塔把我恶心坏了。】

        【这就是夺冠的代价,刺客全部给我进下水道啦。】

        【全新版本,大家处在同一起跑线,等S3世界赛,我们一定要一雪前耻。】

        【感觉削弱对象,就差指名道姓了。】

        【???】

        【拳头尼玛是不是脑子有坑啊,刚夺冠你就提刀。】

        【Jm用过的英雄全部被削了一轮,泰隆和妖姬的沉默你更是直接砍了,有毒吧。】

        【我哭死,他为了这碗醋,居然还包了韦鲁斯这几个饺子。】

        【合着全明星你给的那个推广大使皮肤,是给的安慰奖。】

        【卡牌大师:我不是被吊打的那个吗,为什么我也在削弱名单里啊。】

        【唯一的好消息是,魔宗还加强了,NXG擅长的蓝EZ加杰斯poke体系还在。】

        【有没有一种可能,野区经验被削之后,NXG擅长的节奏玩法会受到极大影响?】

        【要不我们还是来削刀妹吧。】

        当看到拳头发布的这个版本改动说明时,江明便是明白,自己这只大扑哧蛾子煽动的风暴已经彻底形成,至于其最终会从电竞圈蔓延到何处,扩展到多大规模,那就不得而知了。

        ……

        江明自然不会因为拳头的一次针对性更新起什么情绪,电竞和传统体育不同,适应游戏的版本更新与其斗智斗勇也是竞技的一部分。

        就比如版本更新中,有削弱当然也有加强,受益女神泪的地位瞬间提高的瑞兹,E技能清兵能力加强的小鱼人,被动攻速得到延长的贾克斯,野区经验削减后,努努为代表的食草型打野多了一分上场的可能等等。

        某种意义上来说,削弱中路刺客,更反到有利于主打运营的队伍。

        职业战队和选手不能与玩家们那般在论坛上尽情宣泄不满,他们需要做的便是在版本更新内容公布后,马不停蹄地投入到新版本的英雄熟悉与战术研发中去。

        江明:“你尽管削,尽管改,跟不上节奏算我输!”

        嗯,最多就吐槽一句,你给我劫削了,上场率下降,万一看不到瓜皮和岳伦的双劫大战怎么整。

        总不能这个时空的岳伦成功摆脱他十几年以失败者身份被人铭记的命运吧?

        适应版本的问题上,NXG首发的五人不用江明督促,庞然在回归队伍短暂休整后,次日便重返团队进行训练,为接下来的LPL的春季季后赛做准备。

        与青训营的教学赛不仅给初出茅庐的新秀们上了深刻一课,面对天赋异禀的后辈,NXG全员也感受到了不小的压力。

        这种压力具象化为了一种随时可能被替换的危机感。

        再有就是此前合同中提到的激励机制,春季赛冠军和亚军,俱乐部设置了数值差距比较大的奖金梯度差就。

        两两相加,成为了鞭策NXG首发五人不断前行的动力!

        练,必须加练,首发位置和奖金那是一定不能让出去滴。

        而自全明星赛以来,LPL及各大赛区战队已将NXG全员列为重点研究对象,庞然等人突然大幅增加训练量的举动,自然逃不过这些队伍的关注。

        英雄训练?

        跟着学。

        新装备组合?

        学!

        十几个小时的高强度训练时间?

        emm……这个就可学可不学了。

        简而言之,江明所期望的赛区进化,正在一种群体性内卷的氛围中进行着。

        WE俱乐部。

        

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