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  • LOL:重生S3,调教全联盟 第60章 :无脑吹起源
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  •     第60章 :无脑吹起源 (第1/3页)

        First Blood!

        NXG-door击杀了 BLQG-NovaSlash!

        说快不快,说慢不慢。

        NXG出现在视野中时,女警实际是有时间反应的,不过BLQG的女警怎么也想不到,NXG在盲僧天音波Q中,并同时确定辅助不在身边的瞬间,余下的双人组会如此果断地同步跟上闪现。

        三个人追至蓝BUFF处,甚至中单发条都不用额外跟伤害,默默学E套了个盾蹭个助攻就将其留了下来。

        “嗨哟,BLQG队这边的女警有点太大意了啊。”joker扼腕道。

        “是的。”

        “不过怎么说,从某种意义上来说,一级团NXG这边双人路也是付出了召唤师技能去硬留女警,等下如果皇子能利用这个机会抓一波的话,一血送的倒也不是很亏。”

        “哈哈,娃娃是相说WE的草莓吗?”

        “之前的比赛,的确是有很多队伍为了抓草莓付出太多技能进而导致后续的节奏落后而输掉比赛。”

        “是的,WE一血战术那是相当的成功。”

        来了,经典的一血不亏!

        后世玩家对LPL解说深恶痛绝的无脑吹传统,就是从这俩哥们身上开始的。

        回到后台休息室的江明听着台上两人满嘴跑火车的言语只觉忍俊不禁。

        一级女警双招全掉,还送出一血,这都亏损最大化了那要怎样才算?

        至于对WE一血王草莓的描述,那就更加扯淡了。

        为什么WE上路总是会送一血?

        其中的确有草莓自身实力有限的原因,但更多是WE战队核心全部放在微笑身上,打野常驻下路,而中路若风又不是那种能靠着个人实力赢线反哺边路的选手,如此被其他队伍进行针对式研究,是在正常不过的事。

        在解说的故意引导下,一些魔怔了的WE粉丝还真的把一血王草莓会给WE来带更多的胜利当成了真理。

        是,敌方队伍针对上路,的确能够让下路的发挥更舒服。

        但那也仅限于S2了,随着版本的更迭,进入到血腥程度拉满的S3后

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