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  • 你这秘境游戏绝对有毒! 第四十六章 秘境规划
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  •     第四十六章 秘境规划 (第1/3页)

        新秘境?

        冒险家兴趣果然直接拉满!

        猪王:“奇迹城创建才多久,第二个秘境就开始规划了?”

        孤狼:“太快了吧!”

        明月照雪立刻代表冒险家问:“领主大人,奇迹城的第二个秘境是什么样的,可否为我们提前透露一些信息?”

        猫萌萌:“是全新设计的丧尸关卡吗?”

        羊毛战士:“跪求爆料啊!”

        “……”

        齐老板会主动挑起话题。

        就是为了提前给冒险家们透一点信息。

        如此才能更好的忽悠这帮家伙,为领地开创第二秘境努力冲锋陷阵。

        “新秘境制作时机尚未成熟,暂时处于保密状态,但可稍微透露一点预估。”

        当众冒险家伸长了脖子、竖起耳朵听。

        齐霁继续说:“奇迹城的第二秘境、乃至以后所有秘境,不会出现丧尸类怪物!”

        冒险家都是一愣。

        黑石锤王纳闷:“不打丧尸打什么?这不是奇迹城最大的特色所在么!”

        “虽然奇迹城未来会创造很多秘境,但绝不会有素材复用、元素重复的情况,每一个秘境都将风格迥异与众不同!”

        齐霁承诺道:“本领主永不制做换皮秘境!”

        此言一出。

        众人皆惊呆。

        话说得这么满?

        完全不怕回旋镖的吗?

        这年头完全不换皮、不复用素材怎么可能啊!

        冒险家们会这么想也很正常,他们的认知只局限于自己的眼界,自然没有见过真正顶级的天才领主,更别说齐霁这种超乎常理的存在。

        关于未来秘境规划。

        齐霁早一开始就想好了。

        他所面临最大的问题是,优质素材太多,而核心数量太少。

        为最大限度发挥优势。

        必须整合手中的资源。

        齐霁计划将同类型的素材,全部进行缝合与融合,每种类型与画风的秘境只需要打造一个就够了。

        比如“末日狂潮”。

        这就是专门融合生化丧尸类、射击生存类游戏的秘境。

        当前已经融合《求生之路》系列、《生化危机》系列,未来所有相关画风、相似题材的素材,无论来自游戏、动漫、影视可以为该秘境的更新包提供素材。

        不仅如此。

        所有沾边的玩法。

        比如丧尸生存、吃鸡逃杀等。

        大多数射击类游戏都能融入其中。

        而这些素材数量何其多?所以理论上更新会源源不断,总有新玩法、新章节,全新资料片,潜力耗之不尽!

        第一个秘境如此!

        未来秘境做法同理。

        齐霁会努力激活更多灵感结晶。

        所获同类素材都将用于填充打造一

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