第1152章 猎妖?分红735亿美币!人均百万起!千里眼? (第2/3页)
幻吧。」
刘登然咧嘴一笑,如实回答道。
2008年,那时候还是一个全民山寨机和功能机的时代,能在WAP网站、玩QQ农场、加载一张苍老师的工作照,都是一件很稀罕的事。
像灵耳S1这种能完成人机互动的产品,只在科幻电影里出现过。
「喊上嘉怡,晚上请大家去涮唐风吃火锅。」
魏高擡手看了一眼时间,冲着刘登然说道。
此时,窗外竟飘起了雪花,初冬时节吃火锅再合适不过了。
「好的老师。」刘登然倒也没有拒绝,应了一声後,就在实验室的云舟项目群里喊了一声。
魏高每次请客吃饭,那都是实验室全部出动。
这笔钱是他个人掏!
毕竟,实验室的名字前,还有「魏高」两个字。
七月中旬时,他还请了实验室的300多人去游乐园包场团建。
一天花了40多万!
也是自掏腰包!
庐州电视台采访他时问:「为什麽要这麽做」,而魏高的回答却很真诚,但也装到了极致:「钱太多了,我一个人花不完」。
尽管在学术界,他的名气比不上孟杰、吴俊哲等人,但他参与研发的电子和医疗产品可不少,每年光专利分红都有两三千万美币。
钱这东西,一旦多了,就像池塘里的水藻,越长越多。
很快,实验室的研究人员就收拾好了工作台,准备下班。
庄远博作为实验室的兼职测试员,自然也要跟着一起去。
姚嘉怡给庄瑞发了条信息提醒,牵着庄远博往外走。
「姐姐,我以後能一直用这个眼镜吗?」
「当然可以,等技术更成熟一些,说不定你就可以看见爸爸妈妈了。」
姚嘉怡揉了揉庄远博的小脑袋说道。
话虽如此,但她心里也很清楚,这中间涉及到脑机视觉、皮米级晶片、人工视觉修复等多项技术黑洞,若无法在半导体和生物技术层面取得突破性进展,智橙科技最大的能力上限,也只能为视觉障碍患者创造一个类似贪吃蛇的像素世界。
说完,姚嘉怡的心情有点低落,并与刘登然对视了一眼,都从对方的眼神中,看到了一种被禁的无奈感。
同一时间。
位於杭城的科游互动总部,CEO冯雾也戴着一副眼镜,与庄远博的有点像。
但他的心情却很亢奋!
其实,他的这款AI眼镜也是智橙科技的产品,主要技术方案由魏高实验室提供,但细节层面交给了橙子科技的智设部门。
它将AI、AR和超声波触觉系统结合在了一起。
在冯霁的视线内,办公室被AI眼镜分割成了两层。
一层是真实的办公室,另一层则是虚拟叠加层。
一只通体赤红、双翼舒展的毕方,就站在两米外,火焰般的羽毛熠熠生辉。
毕方是《山海经》的一种独脚异兽,又叫火鸦,拥有吞吐火焰的能力。
「冯总,毕方的毛发渲染,我们用了物理引擎模拟风场,每一根毛发都能随着真实风速飘动。」
技术总监赵凯指着屏幕上的毕方3D模型,十分得意地说道。
「细节做得不错。」
冯霁夸了一句,又问:「其他几个呢?」
「穷奇做好了,烛龙完成了一半,如鱼做了三款不同的设计。」
赵凯不紧不慢地回道。
东非那边发来的超声波触觉技术,对游戏行业,同样也是一种划时代的新技术。
於是,科游互动又临时增加了一个名为《猎妖》的扩展现实游戏。
本质上,它是一款由AI驱动的XR游戏。
玩家可以利用AR眼镜,以现实街区为游戏背景,使用各种道具与神话故事、民间传说中的妖怪战斗,再用收妖袋进行关押,最後与其结成契约关系。
这游戏结合了升级、种田和灵宠养成模块,整体来看,其实还是个休闲小游戏。
冯霁取下眼镜,露出一丝笑容:「《猎妖》这个项目,我们要做成全球第一款真正意义上的城市级AR游戏。」
「这些神兽不是静态的,它们会根据真实世界的时间、天气、节日,甚至是城市事件来改变行为模式。
比如下雨天,应龙会出现在钱塘江上空。
冬至那天,烛龙会睁开眼睛,照亮整个西湖。
玩家可以通过完成任务来解锁神兽图监,收集神兽碎片,从而驯服它们。」
赵凯兴致勃勃地说着游戏策划。
要知道,最近几年,随着橙子AROne、GlassEnterpriseEdition一代、暴风眼镜的爆火,AR游戏也跟着火了。
《精灵宝可梦GO》一年流水超8亿美币,排在第二的《侏罗纪世界:Alive》一年有9000万美币的收入。
这些游戏都有一个很大的缺点,看得着,但却摸不着!
而《猎妖》不同,在加入了超声波触觉系统後,还可以跟各种妖怪互动,感受它们身上的羽毛和鳞甲的触感。
如果说《精灵宝可梦GO》是AR游戏的煤炭时代,那《猎妖》就是电力时代。
对於这款游戏,冯霁的野心很大,他打算先做华国区,再按照海外游戏玩家的数量,逐步开放欧洲、北美、南美、非洲和澳洲等区。
因为不管在哪个地区、哪个国家,神话和民间怪闻里都有大量的妖怪素材。
届时,再举办国战、洲际战、乃至世界范围内的妖物对决,藉此一举拿下AR游戏的宝座。
想到这里,冯霁的两眼放光,嘴角不自觉地往上翘。
想当初,森联集团花5000万收购科游互动时,他还有一丁点不情愿。
如今看来,当时的自己太装了!
另一边。
橙子科技智设部门的研发团队也在完善这款AI多感官AR眼镜,准备推出橙子AROne
第二代,增加AR投屏功能,再利用NeuroBuds耳机的控制功能,强化用户的操作性。
超声波触觉研究小组的成果一出,下游环节就多了三项研发目标。
从游戏到医疗,再到消费电子领域,都能找到超声波触觉系统的应用场景。
两天後,12月28日。
在2018年森联科技大奖名单公布之前,陈安屿、顾振轩、李正浩、劳伦特、水原翔平和朴秀贤六个人的名字,被临时加了进去。
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