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  • 惊悚游戏:从萝莉开始无限逃生 第184章 【信息蜂巢】讲故事(二)
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  •     第184章 【信息蜂巢】讲故事(二) (第1/3页)

        想要尽快结束,28号加快语速,狠狠掐了自己手臂一把。

        痛觉使得他注意力稍稍转移,终于可以正常叙述。

        “那天我去便利店买饮料,是那种能中奖的饮料,我恰巧中了奖,可以再换一瓶。”

        “可我去换的时候,店员对我的态度很差劲。”

        “那眼神仿佛在说,这点便宜都要占,真浪费我的时间。”

        “我是个心思很敏感的人,他的态度让我觉得自己做错了。”

        “后来我仔细想想,又觉得没有做错,分明是他的错。”

        讲完故事,28号飞快钻入人群中。

        这个故事太普通,谁也难保,不会有便利店的店员做出这种行为。

        他的胆子这么小,增加了这个故事的合理性。

        是属于真假难辨的那一类。

        有了突破口,散场之后,他们可以再想办法单独获取线索。

        花槐准备记住所有玩家的故事。

        在玩家们进行口述时,她闭上双眼,仅靠耳朵去听。

        这样做能高度集中注意力,让故事在脑海中形成画面。

        接下来除24号外,27号到19号,讲的都是一些与28号类似的小事。

        听起来,有些不至于达到委屈的程度。

        也就放在28号的性格上,勉强能称得上委屈。

        他体格健壮,倘若能把这种优势展现出来,大部分人不敢轻视他。

        花槐合理推测,刚才发言的玩家中,大概率有人说谎了。

        明晃晃对已经填写过的答案说谎,要么是不理智的行为。

        要么就是理智过了头,善于利用脑力玩弄其余玩家。

        之所以说不理智,是因为一旦有人记下了他的答案,晚上回到房间后自然能分辨真假。

        虽然玩家们是为了获取线索而聚集,但若真的有人在这里说假话,很容易被针对。

        哪怕当晚侥幸生存,接下来都很难获得旁人的信任度。

        至于后者,花槐暂时看不出,方才发言中有格外聪明的玩家。

        除玩家们发言之外,花槐注意到,24号的视线时不时乱飘,但大部分时间定格在

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