第1642章感知欺骗 (第2/3页)
到令两者共存的平衡点。
五十息搞定。
从第三层开始,难度迅速提升。
阵法给出一个完整的结构,但内部隐藏着三个错误,要求破阵者在一百息内找出全部错误,并将其修正。
萧若尘用了七十息。
前两个错误很快就找到了,第三个却藏得极深,他差点超时。
从第四层到第九层,命题难度持续攀升。
有的是让他在限定条件下设计出一个全新的阵法,有的是让他用最少的步骤破解一个复杂封印,还有的是让他在两个互相干扰的阵法之间建立协调机制。
也正是因为这种高强度的考验,萧若尘开始注意到一个现象。
这五个石室的十八层阵法,虽然表面上千变万化,但底层逻辑存在一套统一的框架。
出题思路一样。
评分标准也一样。
萧若尘在破解第三个石室的第十层阵法时,突然捕捉到了这个规律。
三个石室的第十层,考验的都是同一个核心概念。
感知欺骗。
只是表现形式不同。
体验,破解,创造。
一个完整的学习闭环。
这五个石室的十八层阵法,表面上看,是守护仙兵的安全措施,实际上却更像是一套经过精心设计的阵法教程。
设计者是在选人。
选一个同时精通空间法则和阵法之道的传人。
选中了,就给你仙兵。
选不中,就把你关在外面。
破阵的过程,就是学习的过程。
每破解一层,对阵法的理解就会加深一分。
五个石室加起来,一共九十层阵法,这就是一套完整的、从入门到精通的阵法大师课程。
想通这一点之后,萧若尘破解剩余阵法的速度更快了。
因为他已经不再单纯追求破解,而是带着明确的目标,去吸收每一层阵法中蕴含的知识和智慧。
第十一层到第十七层,被他一气呵成地破解,速度比前面快了将近一倍。
最后仍旧是画符。
但这一次的符文,比前两个石室的更加复杂。
萧若尘抬起手,在虚空中画出了一道极其精密的符文。
符文成形。
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