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  • 游戏融合现实,我能一剑开天 第243章 冲击千万
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  •     第243章 冲击千万 (第1/3页)

        ……

        叶寻看了眼资质。

        他的幸运资质,原本上限是24,他拥有23点资质,再加上两件仙器额外加成,一共拥有33点幸运值。

        如今,资质上限降到19,拥有的资质也一并跟着降到了19。

        总幸运值则变成了29点,比原来少了4点。

        对他来说,影响并不大,29点幸运值,依旧是常人望尘莫及的数值。

        但对夜殇来说,影响就大了。

        夜殇的幸运资质上限是12,降完后,就只剩下7点幸运值了。

        不过他并不在意,杀气值的力量,实在太令人心动了,哪怕幸运降到0,他都愿意修炼。

        其实华夏服修炼杀气值的玩家,并不止在场的几人。

        自从叶寻开启杀气值系统后,各个练功区就时不时发生偷袭事件。

        尤其是一些固定bOSS刷新点,大多都是10人队伍占据。

        个别厉害的刺客,藏在暗处,在bOSS气血不多时现身偷袭,运气好能灭一个队。

        那样不仅能获得10点杀气值,还能单独得到bOSS奖励。

        开服时,大家的战斗水平基本都处于同一起跑线,但随着游戏进程,战斗水平就逐渐拉开了。

        有些战斗天赋高,又努力研究学习的玩家,如今能轻轻松松以一敌十。

        被杀时,只有您已经死亡的提示,并不会提示凶手是谁,这就导致如今修炼杀气值的很多玩家身份不明。

        但也不是没有翻车的。

        偶尔会出现偷袭不成反被杀的情况,偷袭者身份曝光,他们的家人承受了很多玩家的亲切问候。

        杀气值这条路,想走远太难了。

        对于叶寻开启杀气系统的行为,玩家们褒贬不一。

        有人觉得,这样的玩法降低了人与人之间的信任感,每天打个怪都要提心吊胆。

        但也有人觉得,杀气系统是华夏服的领先。

        时间久了,不仅能造就一些高手,还变相提升了整体玩家的战斗素养,尤其是危机意识与反应能力,有利于将来的服战。

        对于某个小日子过得不错的国家,很多人已经摩拳擦掌了,只等跨服系统一开,就直接横推过去。

        甚至有人放话说,

        到时候连那边的

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