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  • 游戏融合现实,我能一剑开天 第406章 啪!
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  •     第406章 啪! (第1/3页)

        ……

        影武者闻言,居合起手式,瞬间消失在原地,没人能感知到他的位置,包括叶寻。

        叶寻面无表情,这家伙隐匿之术修炼的倒是高深,应该也是天阶水平,与他的感知术平级。

        如感知术、云隐术一类的辅助技能,是没有熟练度要求的,只要有钱,就可以在短时间内升到很高境界。

        如果是以前,碰到这种情况,叶寻也只能依靠虚无缥缈的直觉来应对,但现在嘛——

        他调动领悟的一丝空间法则,仔细查探周身空间的异常之处,发现身前出现了异常空间波动。

        就像是平静的水面落下一颗水珠,水面泛起了点点涟漪,与当初蓝嘉用水元素感知隐藏在暗处的生命有异曲同工之妙。

        这人的战斗意识确实不俗,隐身消失,常人下意识会将注意力放在身侧或者身后破绽处,可他偏偏就攻击身前,出其不意。

        叶寻连剑都懒得拔,直接抬起剑鞘。

        “铛!”

        影武者手中的短刀如流光一般,瞬间飞了出去。

        “震荡判定:+139,累积数值:+139”

        【叮!您的对手影武者陷入10秒强制硬直状态。】

        影武者被迫现出身形,僵硬在原地一动不动,眼里满是骇然。

        观看实时画面的人尽皆傻眼。

        “击飞武器,身躯硬直,这是——满值震荡判定?!”

        “天啊!这怎么可能?!”

        “同阶战斗,一击震荡满值,这个华夏人的属性和资质得有多可怕?”

        震荡判定,与力量和体魄两项属性的属性点数量,以及资质的多寡相关,同阶战斗,正常情况下一击只会造成个位数的震荡判定。

        哪怕是越阶战斗,也很难一击破百。

        玩家们战斗时,只要累积的判定数值超过50以上,就会选择后撤躲避。

        直到30秒后,判定值清零,才会再次上前大战。

        叶寻也一样,当初在宗门演武台,与势大力沉的唐子墨战斗时,他就曾被一直叠加震荡,不敢长时间与他硬碰硬。

        可以说,开服至今从未出现过震荡判定破百的情况。

        现在终于出现了!

        玩家们瞪大眼睛。

        “影武者完了!”

        “是啊,整整10秒的硬直,全身上下都是弱点,随便一个元婴期修士都能杀了他。”

        “我刚才用公式大致算了算,同阶战斗想一击震荡

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