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  • 游戏融合现实,我能一剑开天 第600章 上古武学
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  •     第600章 上古武学 (第3/3页)

    的智慧。

        但随着深入研究,他也逐渐明白,为什么这样形式的武学会被时代淘汰了。

        上古武学的弊端非常明显——

        一是修炼起来太过艰难与危险。

        在丹田构筑阵台,对灵力的掌控要求极其苛刻。

        一旦有差错,阵台炸开,轻则经脉尽断,重则爆体而亡。

        尤其是,一门武学,即使能在丹田构筑出阵台,也并不能一劳永逸。

        每次施展武学,都要重复丹田构筑阵台的过程。

        施展的次数多了,只要碰上一次精神状态不佳,那就原地爆炸了。

        第二个弊端是,这样的武学施展起来太过繁琐,通常需要结繁复的手印,或念晦涩的咒语来辅助构筑阵台。

        这时间可不短,要是与当世修士对战,结印期间,人家就会出手攻击了,哪会等你慢悠悠结印?

        还有就是,上古武学是无法通过外物来进行二次增幅的,只能空手施展。

        如果用兵刃或法宝再次强化,结构就会崩塌,脱离掌控,未伤人,先伤己。

        难怪会被时代淘汰。

        现在的武学,不仅学起来容易,施展起来安全,大多还能做到瞬发,只是需要兵刃等器物提升威力而已。

        甚至,如果拥有的兵刃足够好,那同阶武学的威力还要在上古武学之上,又何必去费力不讨好?

        ……

        嘭!

        嘭!

        ……

        叶寻沉浸在领悟中,并不知道道痕塔内不断有修士因为丹田构筑阵台出错,从而炸成一团白光。

        他们在星空中复活,一脸心悸,咬着牙又再次回到道痕处重新领悟。

        这样的情景,天地境中倒是映照的很清楚。

        其实悟性的比拼,从现在就已经开始了,炸开的基本都是悟性不佳之人。

        一众大佬见状感慨不已:

        “上古武学,修炼起来还真是危险。”

        “是啊,据说那时候,因此夭折的少年不在少数。”

        “但也不是毫无优点,上古的天才,对自身力量的细腻掌控程度,要比现在的天才强的多。”

        “时代终归是进步的。”

        “不错,对自身力量掌控的更加细腻,也很难是当代天才的对手,上古武学弊端太大。”

        “据说在更久远的远古时期,还有巫术的存在?也不知是个什么。”

        “可惜,早已经消失在历史长河中了。”

        ……

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