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  • 网游:开局刮刮乐,觉醒唯一SSS天赋 第一卷 第785章 战争·玉石俱焚
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  •     第一卷 第785章 战争·玉石俱焚 (第1/3页)

        玉石俱焚?!

        当看到这个技能名称的时候,尚未查看技能详细,林墨就不觉内心已然感到一阵兴奋!

        因为这让他不由自主的联想到凌萧所具有的A级天赋:玉石俱焚!

        凌萧的玉石俱焚,效果是牺牲自身全部血量,对敌人造成基于自身100%最大血量的真实伤害。

        倘若这个玉石俱焚,也是跟凌萧的玉石俱焚一样的效果。

        作用在血限已然超出现阶段普通骑士玩家10-20倍以上,具有恐怖848w血量的乌金·猪刚鬣的身上。

        那,将会是绝杀!

        于是,林墨迫不及待的看了看手中的技能书——

        【战争·玉石俱焚】(骑士,主动技能):

        品质:SSS级(稀有)

        技能效果1(主动):消耗自身30%最大血量,对单体敌人造成基于自身消耗血量双倍的真实伤害

        技能效果2(被动):技能持有者每次对敌人造成攻击,都将消耗自身1%最大血量,对敌人造成基于自身消耗血量双倍的真实伤害

        技能效果3(被动):技能持有者造成的所有真伤,对怪物的伤害效果翻倍

        技能消耗:8980点法力值

        技能冷却:50秒

        ……

        虽然跟凌萧的A级玉石俱焚相比起来,还是有些差别。

        但相比之下。

        林墨反而更喜欢这个战争·玉石俱焚!

        因为。

        “凌萧的玉石俱焚,每一次使用都会牺牲自身,不到万不得已,发动天赋的代价太高。”

        “而这个战争·玉石俱焚,仅仅只是消耗自身30%的血量,就能打出60%血量的伤害!”

        如此。

        既不会导致自身死亡。

        而且打出来的伤害,也一点不低!

        还是那句话。

        60%最大血量的真伤,作用在具有848血量的乌金·猪刚鬣身上,何其恐怖!

        其次。

        技能效果2,更是完美解决了乌金·猪刚鬣原本只有受到攻击,才会触发反伤的输出不足的问题!

        “每次主动攻击也能触发真伤了么?而且还是基于自身2%最大血量的真伤,甚至比绝御·湮灭套装的加持下,乌金·猪刚鬣每次受伤1.8%最大血量的反伤系数还要高!”

        

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