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  • 1937:我的玩家是第四天灾! 第3章 1937浴血奋战
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  •     第3章 1937浴血奋战 (第1/3页)

    “太棒了!系统我的想法是这样的,我们把这个时空包装成一个游戏。”

        “然后发布在有类似像虚拟仓游戏仓科技的时空,吸引玩家来帮助我们。”

        徐衍清一边想着一边对系统说道。

        「指挥官,您的想法完全可行」

        不过怎么解决肉身的问题呢,想到这徐衍清便向系统提出了疑问。

        「不用担心,未来已经有些星球早已有定制克隆体业务,可特例提供此项服务,并且价格十分低廉,换算后仅价值30功勋点」

        “完美!系统你太棒了!那接下来我们好好设计下细节。”

        徐衍清在和系统经过一小时初步完善后,“第四天灾”游戏设计如下:

        游戏名字:《1937浴血奋战》

        游戏背景:1937年的中国,正值抗日战争时期。玩家扮演海外华人,加入指挥官徐衍清的队伍,与日军展开殊死搏斗…

        玩法:

        1. 玩家可以选择不同的职业和角色,如普通士兵、医疗兵、狙击手等,每个职业都有独特的技能和能力。

        2. 组成小队,执行各种任务,如攻击日军据点、护送重要人物、破坏敌人设施等。

        3. 在战斗中,玩家可以使用各种武器和战术,与队友协作…

        ……

        规则:

        1. 通过完成任务和击杀敌人获得功勋点。

        2. 功勋点可用于兑换更强大的武器、装备和技能。

        3. 玩家可以复活,但需要消耗一定数量的功勋点。

        4. 游戏中有各种难度等级的任务,完成高难度任务可获得更多功勋点。

        地图:

        1. 设计多个具有历史意义的战场地图,如上海、南京、平型关等。

        2. 地图中包含各种地形和建筑,增加战斗的策略性。

        合作与竞技:

        1. 鼓励玩家之间的合作,团队配合是取得胜利的关键。

        ……

        目前只是把游戏大致框架弄了出来,现在时间已经不多了,如今已是9月2日的下午,徐衍清感觉远方的枪炮声更加密集。

        设定《1937浴血奋战》游戏时间和其它时空现实比例是1:1,也就是说玩家在游戏中过去24小时,而现实也过去同样的时间。

        

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