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  • 1937:我的玩家是第四天灾! 第82章 游戏更新
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        狂炫兔兔头:三百也不多,现在预约都有两百多万人了。

        彩虹斑马:已经算不错了,开服还不到五天就445人,以后肯定越来越多的。

        冷月清风客:玩个蛋,一次开放十个亿!

        廾匸:呵呵,这样搞前面仗打完了后面人都还没上车。

        暴走的香蕉:天杀的策划,之前我明明抽到了啊,哭死…

        ……

        与此同时,获得游戏资格的老玩家们看到这个消息,有的开心有的担忧。

        开心的自然是因为人多就能杀伤更多鬼子。担忧的则是怕人多了,会影响到发布视频的收益。

        毕竟东西都是物以稀为贵。

        但不管大家心底怎么想的,最后结果还是商议出来了。新来的玩家组成两个连,三个连成为一个营。

        目前不设营长,大家只是先把架构弄出来,等玩家们上线后再经过民主选举,推选出各个职位符合的人选。

        迫击炮排白天的英勇表现,一致赢得了志愿队的赞誉。同时火炮这种能大规模杀伤日军的武器,也引起了很多玩家的兴趣。

        穷则战术穿插,富则火力覆盖。

        82毫米迫击炮就这么猛了,以后更大口径的呢?那岂不是更爽!

        大家都见识过火炮的重要性。于是除新成立的两个连,再额外成立一个炮兵连,皮皮虾担任炮兵连长。

        虽然炮兵连只有两个排,七十人不到,但后续还会不断的壮大。

        当然,现实没干过炮兵的玩家,刚进去只能帮忙搬弹药和转移阵地这种累活,但功勋点会根据贡献结算。

        等功勋点足够后,或者经过老兵培训,将慢慢成为装填手、瞄准手、甚至炮长等职位。

        最后此次战役的战果也出来了,歼敌近六百人。我方伤亡210多人,其中宝山城守军伤亡172人,玩家伤亡38人。

        因为宝山城是几面防守,日军进攻最激烈的方向部署人员最多,同时伤亡也是最大的。

        不过虽然伤亡不小,但玩家们收获也十分丰厚。

        除了功勋点以外,大家还丰富了战场经验,成长十分迅速。

        在会议上,有玩家提出了这样一个想法。因为功勋点是可以相互转让的,那么新玩家没有功勋点,那么否能向别人借呢?

        

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