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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第127章 国单奇迹?
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  •     第127章 国单奇迹? (第1/3页)

        “白说游戏”的博主老白,白启贤,此时正对着屏幕上的Excel表格发呆。

        白说游戏。

        一个分析国内单机游戏销量,并专注国产单机游戏推荐的频道,除了在佰度国产单机游戏贴吧发贴之外,在B站也有发视频。

        作为白说游戏这个频道的创作者,白启贤此时正在挠头。

        就在他的电脑屏幕里,有着一大堆的数据列表。

        表格是2016年截止7月的国产单机销量排行榜,表格的旁边,还有一个空白的文档,文档只有一个标题,写着【2016截止7月国单游戏总结】

        这是他正在准备做的内容。

        说实话,做这种销量榜单内容的工作量其实比想象中要大得多,从搜集数据、核实销量,到撰写文案、录制剪辑,不下功夫是做不出来的。

        而且,就算做出来了,也没什么人看。

        贴吧好的时候能有几千点击,几十个回复,B站也差不多,差的时候播放量只有几千,好的时候也就几万。

        没办法..此时的国产单机,可以说是黎明前最深沉的黑暗。

        前世国产单机的“发动机”,也就是steam此时在国内还没有什么影响力。

        对于喜欢国产单机的玩家来说,真正开始有点曙光,还要等到17年《绝地求生》全球爆火,带动steam在国内的用户暴涨。

        随着steam平台在国内的扩散,17年开始像《艾希》《失落城堡》这些单机游戏逐渐将国单的销量冲到50万左右。

        到了18年《太吾绘卷》《中国式家长》这一批游戏销量冲到了百万以上。

        这才让国内的单机开发环境曙光初现。

        而现在,今年上半年销量表现最好的单机游戏是《洛川群侠传》,总销量加起来差不多是35万份。

        虽然在单机里算是不错,可放到整个华夏游戏圈.

        35万的销量,是一个浪花都不见。

        可即便如此,白启贤做视频做得还是很开心。

        因为他是真的喜欢,他总觉得,既然还有人在做国产单机,就应该让他们能够被更

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