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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第136章 个中滋味
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  •     第136章 个中滋味 (第1/3页)

        时间一晃,7月末。

        华夏魔都。

        CNJOY展会前两天。

        作为国内最大的游戏展会,CNJOY虽然因为这几年各家厂商打擦边球打的太厉害,一度showgirl的曝光率比游戏还高。

        大部分人来参加CNJOY的目的直截了当,买了门票就是奔着大白腿,看底裤,看扔子来的。

        游戏?你来CNJOY是看游戏的???

        虽然如此,CNJOY也是国内唯一的,由新闻出版总署和魔都官方指导的游戏展会。

        在国内的含金量,曝光率,影响力还是一等一的强。

        除了玩家的展会之外,CNJOY也是厂商的展会。

        当玩家们在外面看大腿,排队领厂商伴手礼的同时,其他场馆也会同步开展很多商务展会,比如针对全球接发包合作、技术交流、IP授权的华夏游戏外包大会。

        比如华夏国际数字娱乐产业大会,全球电竞大会、华夏开发者大会等等。

        所以除了大量的玩家云集于此,全球的游戏厂商代表通常也会提前到这里来,主办方也会为主要参展方提供住宿。

        在这样的情况下。

        在主办方指定的酒店里,熟人撞面的几率就很大。

        甚至一些商务会谈会从现在就开始。

        就比如此时的,明悦府邸。

        作为CNJOY2016官方合作的五星级酒店,开放的24小时自助餐厅,行政层的咖啡厅,随处可见西装革履的业内人士,三两成群,低声交谈。

        酒店三楼的咖啡厅,靠窗的位置。

        三道身影正围坐一桌。

        靠内的一侧,是网意《阴阳师》游戏工作室的负责人黄金韬,坐在他对面的,是《夜灵》的游戏制作人齐志鸿,而另一位,则是完镁《诛仙自走棋》的制作人庞振。

        别看腾迅、网意、完镁这些大厂在市场上杀得你死我活,各家高管也是剑拔弩张。

        可具体到项目负责人这个层面,硝烟味反而淡了许多。

        各大行业峰会抬头不见低头见,人脉圈子高度重合,现在分属不同阵营的制作人,可能几年前就是同一家公司的战友。

        公司是公司,人脉是人脉,这

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