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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第139章 这宣发!?【剧情流畅度加更】
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  •     第139章 这宣发!?【剧情流畅度加更】 (第2/3页)

    个顶着【さくらふぶき】ID的日本玩家的小人正在向他打招呼。

        “.”

        这个打招呼的风格,很有任天堂小游戏的既视感。

        此外,明明是很友好的打招呼,可因为那个小人站在自己小人前面的格子里,大伟总觉得,这家伙是在嘲讽自己..

        手指下意识的按到了复活界面。

        本以为要跳出经典的“看广告”界面,却没想到是一个分享链接,上面还写的清楚【每日第一次分享,可以获得5次复活机会(tips:每一局游戏最高只能复活一次哦~)】

        “还挺良心,分享一次,就给5次复活机会..”

        等一下!

        大伟的指尖停留在了分享链接。

        就在这个分享链接开始跳转微信的同时,一种冰冷的明悟感顺着他的指尖,一路蔓延到了天灵盖。

        他明白了!!

        明白为什么星辰游戏会在这个时间点进行宣发了。

        不是星辰游戏蠢,而是他自己的思维固化了!!

        CNJOY的流量确实大,大到像是一片汹涌的海洋。

        可正因为是海洋,所有人都把自己的船开了进去,上百家厂商,成百上千款游戏,全都挤在这片海里,想要争抢观众和媒体有限的注意力。

        最终的结果就是,除了腾讯、网易这种拥有航母舰队的巨头能稳占头条外,其他大部分公司的声音,都会被淹没在嘈杂的浪潮里。

        你的“王炸”扔出去,可能还没听见响,就被旁边另一个更大的“王炸”盖过去了。

        星辰游戏现在做的是什么?

        他们没有冲进这片红海里肉搏。

        他们在CNJOY这片大海啸来临之前,自己挖了一条渠,把最饥渴、最活跃的那批玩家流量,提前引到了自家的水塘里!

        至于之后?

        根本就没有之后了,如果不出大伟的预料,星辰Tap里的几款游戏,应该都有类似的分裂机制。

        就刚才大伟玩的这个跳一跳,这游戏简单到任何人都能在三秒钟内上手。

        门槛足够低。

        

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