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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第153章 悟了!
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  •     第153章 悟了! (第1/3页)

        为了二十万新增用户,传统渠道要花多少钱?至少千万起步,而且这个钱花出去,得到的还是质量参差不齐的量。

        而星辰tap呢?

        据说是免费上架!就算之后要付一些推广流量费,可至少人家不分成啊!

        “他都行,我为什么不行?”

        这个念头,一旦种下。

        那就是三国末年,看到了黄巾起义,就算现在因为硬合联盟,或者其他原因,没办法加入星辰tap。

        可那句话怎么说来着

        人心散了队伍可就不好带了

        ~~~

        星辰tap的第二板斧,不仅仅是游戏圈子引起了轰动。

        在全球媒体圈子也一样引起了连锁反应,特别是国内的游戏媒体,他们看到玩家们之间的讨论,以及星辰tap带来的混乱,心里只有一句话。

        “再来一点!!再热闹一点!!”

        看热闹不嫌事大就是如此。

        此刻,1717编辑部的办公室内,主编胡宇彬正忙得热火朝天。

        “还得是星辰游戏啊,太有活了……”

        他感觉自己现在看星辰游戏,就跟后世的媒体看,某位“美国再次伟大”一样,那不是一家公司,那是一台源源不断生产新闻和话题的永动机。

        整个7月份,从和腾讯对垒开发布会,到星辰tap在CNJOY前一天上线,再到星辰tap里的游戏爆火,再到苹果下场,紧接着是昨夜今晨的流量奇迹,现在又冒出来一个《符石守护者》的国单销量神话。

        一环扣一环,高潮迭起,连喘息的机会都不给。

        昨天发生的事情太多,以至于胡宇彬在职业生涯中,居然能为今天要发什么新闻而发愁.

        “这新闻量,一天全发了,是真他妈可惜啊。”

        胡宇彬一边在文档里奋笔疾书,一边痛心疾首。

        《一天三百万!符石守护者创造国单奇迹!》

        《星辰tap,为什么有这么大能量?》

        《苹果玩家泪流满面,你们怎么又有新游戏玩!》

        一个个引人眼球的标题被他罗列出来,然

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