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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第168章 铁拳
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  •     第168章 铁拳 (第2/3页)

    星辰联盟发布会之后,这个消息一出,不少就靠“代理”吸血的传统厂商,直接就骂了娘。

        如果不是因为星辰游戏的这个代理需要申请。

        估计现在就不是骂娘,而是真的要和星辰拼命了.

        毕竟,如果星辰游戏真要用这个比例,放开接代理,那甚至都不是釜底抽薪,那是整个把锅全端走

        50%的流水分成,抛开渠道,运营,宣发。

        传统代理商根本挣不了多少钱,甚至会亏钱。

        以一款游戏月流水1000万的游戏举例,在星辰模式下,游戏开发商先拿50%,也就是500万,这就还剩500万,紧接着渠道费就按苹果的30%来算也要300万,这就只剩200万了!

        再把运营费,宣发费用一除!!这还赚个屁?甚至还可亏!!!

        “星辰对自己的渠道很自信啊.”

        陈凡叹了口气。

        作为网意的高管,陈凡做游戏不行,可做运营他还是有两把刷子的。

        几乎是一瞬间了,他就知道星辰为什么要这么做,为什么能这么做的原因。

        因为星辰自己就是渠道商,他们在星辰tap上的渠道成本是0,虽然代理之后,苹果部分可能也就赚个宣发差价,但安卓部分星辰是血赚的。

        考虑到国内80%的用户都是安卓用户.

        这个买卖当然可以做。

        这50%的分成合同,卡的相当到位,等于是把没有渠道的代理商全部一刀砍死。

        除了腾迅,其他那些靠代理混饭吃的传统厂商,这一棒子下来估计只能进坟堆了

        “怪不得要给个申请限制,这要是没个限制估计楚晨出门都得带保镖..”

        虽然按道理说,网意也靠代理混饭吃,不过,星辰这一刀。

        对网意来说其实还能接受,毕竟网意已经完成了基础的积累,他们90%以上的游戏都是旗下工作室自研

        所以,星辰游戏的代理合同,从短期来看,甚至是利好网意的

        这不,至少《阴阳师》的日服就能吃到红利,要知道日本玩家60%都是苹果,剩下的安卓用户也全都是谷歌的渠道。

        

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