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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第172章 4417,伊娜,TOZ-81
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  •     第172章 4417,伊娜,TOZ-81 (第1/3页)

        “五,四,三,二,一。”

        动画中,指挥官下意识瞥了一眼身旁,那个叫4417的后勤人形正襟危坐,双手紧紧抱着那把老旧的“火星”手枪,小脸绷着,努力让自己看起来和周围那些战术人形一样镇定。

        “指挥官同志。”

        她突然开口,声音在引擎的轰鸣中有些发飘。

        “你知道吗,这个登陆舱的设计,是继承自百年前联盟TMA载人飞船的返回舱结构”

        镜头在这句话之后。

        切到了外面。

        舷窗外,蔚蓝的地球与银白的月环瞬间化作拉长的光影。

        紧接着,视野豁然开朗,无数个同样的登陆舱,如同被巨手抛出的一把钢钉,汇成一道密集的金属洪流,从四面八方涌向下方那颗被智械占据的星球。

        精湛的作画,让胡文光是看着屏幕,就感到一阵头皮发麻。

        引擎的轰鸣声渐渐减弱,取而代之的是一阵失重感。

        登陆舱进入了预定轨道,进入了惯性突入阶段,舱内只剩下设备运转的低微嗡鸣。

        4417似乎也缓过劲来,她凑到舷窗边,看着外面那颗逐渐放大的星球,眼睛里没有恐惧,反而闪烁着一种近乎狂热的光。

        “真美啊……”她轻声说“这就是Папа口中的苏联吗”

        Папа

        不是某个人的名字,而是俄语中父亲的单词。

        剧情在这里并没有展开,只不过前面的铺垫,其实已经足以让玩家勾勒出一些细节,比如4417是由一个俄罗斯工程师像女儿一样抚养。

        其次,这个俄罗斯工程师给她讲述了很多苏联的故事。

        ~~~

        游戏剧情的后半段,是经典的战斗桥段,战斗过程虽然有点“标准化大片”的感觉,但整体还算不错。

        剧情开始变成了“我不知道这是什么地方,但我要干掉一切..”

        这一段玩法里,游戏还加入了伪联机玩法。

        所以很快胡文就陷了进去,又跟着玩法,“有惊无险”的打完了最终的BOSS

        战斗结束,硝烟散去。

        这一次,1.2的主线剧情彻底结束。

        战斗刚开

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