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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第183章 真实
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  •     第183章 真实 (第2/3页)

    一天。”

        “我们现在需要一个态度,一个宣告。”

        “我们必须告诉市场,告诉投资者,告诉所有的合作伙伴和竞争对手,腾迅,依旧是游戏领域的王。”

        “我们不仅有流量,我们更有决心,有能力,去打造属于我们自己的精品化内容平台。”

        “另外,二次元工作室提上日程吧.”

        随着藤子一声令下,整个腾迅游戏部门瞬间变成了一个高速运转的战争机器。

        虽然马总说的是这两天择机上线,但从上到下,层层加码。

        实际上到了当天下午两点,一场仓促组织的线上发布会,便通过各大直播平台,出现在了所有关注游戏圈的人眼前。

        发布会的主题简单粗暴。

        “你好,未来,你好,WEGAME。”

        腾迅互动娱乐事业群总裁任振宇,为了“戴罪立功”,用激昂的语调,向外界描绘着一个属于腾迅的,关于“精品化”和“内容为王”的宏伟蓝图。

        “WEGAME平台,将是腾迅拥抱新时代的旗舰!我们将投入百亿资金,扶持全球的优质开发者!我们将全面发力二次元赛道,为玩家带来前所未有的游戏体验!”

        “我们相信,渠道与内容,并非对立,而是共生!腾迅,将用我们最顶级的流量资源,去灌溉最优质的内容之花!”

        话术很漂亮,PPT也做得很高大上。

        但所有人,都能从这场发布会中,嗅到一丝若有若无的仓皇之感

        就像一个平日里养尊处优的拳王,被人一记冷拳打懵了之后,不顾章法地挥出了一套组合拳,看似威猛,实则脚步已乱。

        “我怎么感觉这发布会跟半成品似的?WEGAME的具体上线时间呢?签约了哪些独占游戏呢?怎么全都是‘敬请期待’和‘未来规划’?”

        “急了,这次藤子是真急了。”

        “欸?这WEGAME上线时间是不是和FGO撞上了?这是巧合吗?”

        “网意昨天刚发完海报,今天藤子就坐不住了。”

        “全力押注二次元?我没听错吧?卧槽,腾

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