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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第184章 高手在“对波”
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  •     第184章 高手在“对波” (第2/3页)

    以,就是渠道,不能成功。

        硬合联盟,会议室里烟雾缭绕。

        气氛和腾迅一样,压抑得像一块湿透了的抹布。

        “都说说,对FGO怎么看?”

        为首的男人手指一下下敲着桌面,打破了沉默。

        “汪总,我们分析过了。”

        一个项目经理推了推眼镜,点开PPT。

        “原作是十几年前的文字冒险游戏,受众圈子极小,世界观复杂,对路人玩家极不友好,玩法是传统的回合制卡牌,毫无新意。”

        “在日本,星辰接手之后,数据也是起起伏伏”

        “我们内部评估,这项目哪怕是星辰,哪怕重置过,也不太可能爆.不符合爆款逻辑。”

        汪煦阳点点头,脸上却没什么喜色。

        “一个月前,你们的PPT上《崩坏3》和《阴阳师》也不符合逻辑。”

        会议室里又是一阵死寂。

        这话可没法接。

        “行了,别管这些数据分析了。”

        汪煦阳的声音变得严厉。

        “既然腾迅和我们是一样的想法,他把WEGAME的上线时间定在了和FGO同一天,多少能吸引点注意力..”

        “不过,这还远远不够,立刻联系我们合作的那些媒体、KOL,把这些分析给我砸出去!我要让所有人都知道,FGO就是个小众自嗨的东西,星辰只不过是运气!”

        “记住,请的媒体要专业,要客观,要引经据典,看起来像那么回事。”

        “那种泼妇骂街的人不要再花钱了。”

        哪怕就在不久前,硬合联盟就因为水军吃过亏,甚至还被领导约谈过,可到了这“生死存亡”之际。

        他们也管不了那么多了。

        只不过,那种低级的水军他们也不敢用了。

        只能是走传统渠道,花钱请媒体。

        “另外,再找一些自媒体写一些软文,说星辰tap独占是损害厂商利益!”

        “凭什么不让厂商自由选择渠道。”

        说来也是有趣,在今天之前,硬合联盟可是高举二选一大棒,拖了星辰足足两个月,不知道多少厂商因为他们的威胁,最终放弃了登录星辰tap。

        现在倒是举起了“大义”,要让人高呼“厂商有自己选择渠道的权利..”

        只能说,笔杆子确实是好东西。

        而在硬合联盟下场之前,腾子的大手已经先一步出击了,无数篇“专业分析”开始在网络上病毒式传播。

        《深度剖析:为何说FGO是星辰tap的一次豪赌?》

        《从IP根源论FGO无法复制的成功》

        《回合制卡牌

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