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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第十八章 违背规律
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  •     第十八章 违背规律 (第2/3页)

    自己手里。

        这一通操作,固然是让他实现了个人的财富自由,完全掌控了闪爆,再没人给他分润利润,赚的钱都是他的。

        但这些操作都是有代价的。

        在二次元游戏辉煌发展的那些年《明日方舟》《碧蓝航线》《崩坏2》不说活的蒸蒸日上吧,至少也是活的相当不错。

        玩家就算有流失,到了大版本更新,偶尔还会回去看看。

        唯有《枪械少女》的流失,是真流失。

        等到闪爆再次出现在大家的视野里,已经是24年的正统续作《少女:追放》的时候了,而且这个所谓的正统续作..

        爆款虽然也是爆了,但却是自爆...

        楚晨很清楚。

        开发游戏不是一个人的事情,即便当下《终末战线》是他一个人扛起来的,可如果他不想猝死在岗位上。

        那就需要更多的人来帮助他。

        宋月莹听到这里也是看了一眼楚晨,问了一句。

        “那我算不算志同道合的伙伴?”

        楚晨愣了一下,随即挑了挑眉,嘴角露出一抹笑意。

        “当然算,这公司要是没有你,我可能真不一定在这条路上走下去。”

        这话听起来倒也正常。

        然而宋月莹却感觉自己的耳根莫名其妙地有些发烫。

        “这么肉麻?”

        她故意用文件夹挡住半张脸,只露出一双弯起的眼睛。

        “行了,我喊人进来开会..”

        ~~~

        对于一个游戏公司来说,或者说对于任何一个公司而言。

        开会,其实都是常态。

        毕竟对所有的管理层而言,团队管理的手段,无非就是开会+考核+激励,开会是为了输出,为了统一思路,而考核,激励,都是为了验证执行。

        楚晨也一样。

        只不过相比较其他人而言,楚晨的会议效率要高许多。

        他会在开会的时候,会旗帜鲜明的讲清楚这个会的目的,同时效率也会很高。

        就像今天这个会。

        目的就是彻底讲清楚《终末战线》游戏中“静默”这个世界观的设定。

        和许多游戏工作室不同,楚

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