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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第194章 夸张的热度
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  •     第194章 夸张的热度 (第3/3页)

    ,整体队伍状态还不错,甚至他也找到了BOSS房。

        不过,稳妥起见,他没有去打BOOS,而是直奔撤离点而去。

        当他站在撤离点上,点击“确认撤离”后,屏幕上弹出了结算界面。背包里所有的战利品化作一道道光芒飞入他的仓库,紧接着,一行大字出现。

        【探索成功!恭喜您完成了首次虚数迷宫探索!】

        【本次基础探索值.回收探索值.】

        【您的世界排名..】

        那一瞬间,一股巨大的满足感涌上心头。

        中村悠一甚至挥了挥手。

        ~~~

        而就在他挥手的同一时刻,《FGO》重置版第一批的口碑已经出来了。

        和华夏玩家都在讨论序章不同,日本的论坛,推特,已经全部被《FGO》重置版给霸屏了。

        是的

        就是霸屏。

        一大半的人在惊呼《FGO》重置版的带来的美术和战斗系统的革新。

        各种重置之后的英灵大招动图在日本推特上到处都是。

        而另一半的玩家,这已经被新的“虚数迷宫”玩法给吸引了。

        中村悠一在直播中那一声“我的SABER”的悲鸣,几乎是在第一时间,就传遍了整个玩家社群。相关切片和截图,配上各种搞怪的字幕,以病毒般的速度扩散开来。

        【年度最痛苦直播瞬间】

        【天堂到地狱,仅需一分钟】

        【关于我开出五星英灵又亲手送走这件事】

        无数的梗图和段子井喷而出,中村悠一那张痛心疾首的脸,和他捶胸顿足的动作,被P成了各种表情包。

        玩家们在论坛和社交媒体上一边狂刷着“哈哈哈哈”

        一边开始疯狂的讨论“这个模式是否真的能开宝箱开出五星英灵”

        哪怕开宝箱出五星的几率并不高,可如此庞大的玩家数量,自然会出现无数真刷出来的玩家,而他们发出来的贴,又宛若火上浇油一般。

        让FGO的热度,越来越热,越来越夸张。

        终于把FGO重制版的玩法说完了,现在是凌晨1点,脑子有点沉.

        而且感觉写的其实不太好,中间删改好多次,还是感觉有点拖沓。

        不过,找了半天,除了把分析原版CCC,大奥迷宫等玩法的对比,这些感觉只有FGO玩家懂的地方删掉之外。

        也没地方能删。

        只能一次全放出来了,免得被追读的姥爷锤。

        好在,接下来,就是我比较擅长的反应环节了,和准备新游戏的内容了。

        终于要开始写新游戏了

        最后,月底了,求个月票

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