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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第220章 双人成行?
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  •     第220章 双人成行? (第3/3页)

    然后回到星辰tap的社交系统里去建立联系,游戏、平台、社交,形成了闭环.”

        最后一句话,像是一记重锤,砸在了汪煦阳的心口。

        是啊,他们做不到。

        硬核联盟是什么?是几家手机厂商应用商店的联合体。

        他们又不做游戏,如果此时的华夏是类似美国的游戏市场,那么他还可以试图去拉拢一些其他的游戏厂商。

        通过独占渠道精品和星辰斗斗法

        可纵观此时的华夏游戏圈,谁TM能拉出来在游戏质量上和星辰斗法???

        在这个“随随便便做游戏”都能成功的华夏游戏市场。

        第一批“先行者”已经完全“烂”完了,腾迅靠流量靠代理,网意游戏稍微有点创新,但创新的方向,往往“三分”在做游戏,“七分”在思考如何从玩家手里骗钱。

        剩下的什么盛达,完镁,更是上不了台面。

        因此,当玩家们的需求开始上升,一大堆的“先行者”就变成了路边一条.

        而在当下这个时间点。

        “新生代”的游戏厂商,又才刚刚萌芽,游戏学科,灵游方,这一大堆“华夏大学生”还在上高中。

        米哈柚,等一大堆二游厂商,又已经被星辰这个国内最大二次元游戏开发者,算是纳入了基本盘。

        汪煦阳靠在柔软的沙发上,第一次感觉到了深入骨髓的无力。

        他从没想过,国内的单机游戏有一天,居然能用“匹配一个小姐姐”这种近乎于玩笑的理由,爆发销量。

        “妈的,星辰游戏太狡猾了做个单机都做得那么不纯粹”

        汪煦阳无比怀念那些抱着“信念”,宁愿“饿死”也不搞花活的开发单机游戏厂商,那TM才是单机游戏开发商!!!

        你个狗比星辰,单机厂商哪有挣钱的,你太不纯粹了!!不配称之为单机厂商,不配!

        我要开除你单机游戏厂商的资格!

        然而那句话怎么说来着。

        骂,要是就能骂死星辰,那星辰早就死了。

        因此一通发泄之后,汪煦阳不得不强迫自己再次思考,到底要怎么样才能干死星辰,保住自己的市场份额。

        不然就这么让对方发展下去,怕是现在的70%都保不住。

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