• 目录
  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第241章 怎么能这么猛
  • 下载
  •     第241章 怎么能这么猛 (第2/3页)

    .

        很快“吃鸡”在国内,就成了一种社交货币。

        你吃过鸡吗?

        今天你吃鸡了吗?

        一起开黑吃鸡啊?

        随着问候越来越多,Steam和星辰游戏平台在国内的下载量开始激增。

        七十万国区销量,前面还有个定语,一周..

        这个一周就太恐怖了。

        因为高速增长的东西,你并不知道最终会膨胀到一个什么夸张的数字,是一两百万?还是五六百万,也有可能是千万!!

        虽然国内的其他厂商,也不知道星辰游戏平台在这其中卖了多少份,因为星辰没公布,Steam也只能估算卖了大约70万..

        也就是说,星辰和Steam,在全球范围内,应该是一半一半..

        具体国区多少,海外多少,就不太清楚了。

        但是这并不影响国内游戏行业用另类的眼神,看向了楚晨,这家伙对游戏的嗅觉未免太TM敏锐了吧?

        虽然说,FGO,崩坏3,阴阳师,绝地求生,这些游戏在成功之后,用事后诸葛亮的手法来分析,也还算有迹可循的..

        可问题是,谁也想不通。

        楚晨是怎么在事前就精准地预判到这一切的。

        “楚晨那小子到底怎么就运气那么好?”

        在盛达游戏的一次内部高层会议上,一位副总敲着桌子,脸上写满了费解。

        没人能回答这个问题,现在回过头去看、

        他们可以说,《绝地求生》简化了《H1Z1》的生存元素,放大了竞技和随机性,节奏更快,画面更好,更符合大众玩家的口味。

        可这些都是成功之后总结出来的“成功学”。

        在项目立项之初,谁敢拍着胸脯保证,这么改就一定能成?

        君不见,蓝洞CEO金翰昌在接受采访的时候,半个小时的采访,起码十分钟都在感慨,感慨什么?

        感慨楚晨给了他们极大的信心。

        对于这种八卦,采访的记者一下精神就起来了,毕竟对于玩家来说,这种“成功小故事”实在是吸引流量的大杀器。

        蓝洞CEO金翰昌也没有让记者失望。

        

        (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    上一页 目 录 下一页 加书签
    回顶部↑ © TXT图书下载网