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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第二十七章 刀要磨的快快的
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  •     第二十七章 刀要磨的快快的 (第2/3页)

    到了4月中旬。

        华夏,魔都。

        腾迅战略投资部门。

        向厉轩正在会议上和他的死对头激情互喷。

        “我已经和星辰建立起了良好的关系,你现在这么搞,就是在浪费资源,完全没有任何意义。”

        “建立起了良好关系?那管什么用?上次你提交的投资计划,对方不也没同意吗?”

        “可他们也没拒绝啊!”

        此时的向厉轩,像极了正在舔女神的舔狗。

        “星辰游戏的潜力是行业公认的,谈判进度慢,本来就是预期内的时期,星辰游戏昨天发的数据报告你没看吗?”

        “正是因为看了,我们才要尽快入局,我不认为如果下个月星辰游戏取得巨大成功,他们还会接受我们投资。”

        长方形的会议室里。

        左侧,是向厉轩,腾迅互娱事业群(IEG)高级投资总监。

        右侧,是万旺刚,和向历轩一样,也是高级投资总监。

        在两位的旁边,坐着各自投资小组的组员,双方就像是楚河汉界一般,泾渭分明。

        而坐在最上方的,腾迅游戏投资并购部的部长,明志宇,则撑着双手看着他们吵,并没有插手的意思。

        他之所以不插手,是因为现在的他也有些举棋不定。

        要知道他为什么举棋不定,先要知道两边为什么争吵。

        一切的起因,要从一份报告说起。

        一份,来自于星辰游戏的报告。

        “3000万指挥官进入终末战线!免费福利限时领取!”

        和许多游戏一样,星辰游戏也会在游戏达成一些里程碑的数据的时候,将这些数据做成海报放到了社交平台。

        这种方式,其实本质上就和卖家晒好评是一个道理。

        利用从众心理,以及“别人都在玩”“大家都说好”的方式来吸引注意力,达到营销的目的。

        在游戏圈,这已算不上什么新鲜事。

        甚至在玩家圈子里,除了欢呼“晨总又送十连啦”之外,也没有太大的反应。

        然而,对于游戏行业从业者而言。

        他们关注的,除了这些宣发带来的影响力之外。

        《终末战线》那张海报上的数据,以及数据背后的东西,才是重点。

        3月份,《终末战线》

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