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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第334章 新游戏
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  •     第334章 新游戏 (第2/3页)

    ,统称“背包like”

        不仅自身上线三个月销售破百万份,后续在“背包like”领域《背包乱斗》也是销量破百万的佳作。

        国内还有一大堆“致敬”版的游戏。

        之所以能有一大堆的盗版,是因为《背包英雄》本身的开发难度很低,是典型的吃“创意”和“数值”设计的游戏。

        而对于楚晨来说,开发一款背包like的游戏,成本和速度就更快了。

        一方面《浮梦长歌》本身就有的各种素材,另一方面,在拥有成熟答案的情况下,整个游戏从立项到开发完成,一共耗时两个月.

        且其中大部分时间,都是数值策划和关卡策划几个人在努力。

        不过,玩家对于这些肯定不清楚。

        叶高翔看到游戏的瞬间,几乎就决定要把这些任务全部做完了。

        在这个过程中。

        他领取了泰拉瑞亚,这个游戏因为和《浮梦长歌》的联动,也有了一个武侠的标签,还可以免费领取。

        算是完成任务最简单的方法了,随后叶高翔又点开《猫猫能有什么坏心思》的DLC页面,看着一只穿着飞鱼服的橘猫上蹿下跳。

        你别说,还挺有趣

        虽然他不会买,又点开了星辰夏季活动看了一圈,你别说,还真让他看到了几个感兴趣的游戏,只不过此时此刻。

        他的心思完全不在这上面。

        逛了一圈,所有任务完成,页面中央,“领取游戏”的按钮从灰色变成了亮眼的金色。

        他毫不犹豫地按了下去。

        【恭喜你!《浮梦长歌:包袱英雄》已成功添加至您的游戏库!】

        一个不到500MB的游戏,飞快地下载安装完毕。

        叶高翔搓了搓手,双击了桌面上那个崭新的,像素风的青衣剑客图标,至少,在等待《浮梦长歌》正式公测的日子里,有东西可以解解馋了。

        ——

        游戏启动,一阵熟悉的,由古筝和洞箫合奏的旋律悠扬响起。

        正是《浮梦长歌》的登录音乐,只不过被处理成了8-bit的芯片音乐风格,少了几分大气磅礴

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