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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第347章 繁星基金
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  •     第347章 繁星基金 (第3/3页)

    周勋对那种模拟经营游戏实在是不感兴趣。

        而对于游戏开发来说,主创团队对题材的热爱,某种程度上会极大地影响游戏最终的成品。

        于是乎,在前世。

        周勋最终和他的妻子一起离开了帕斯亚游戏,开了一个新公司,并且立项了《戴森球计划》,那是2019年6月的事情。

        在这条世界线,周勋的离职要早的多的多。

        这其中最大的原因就是星辰的繁星计划,在8月繁星计划进入宣发期之后不久,星辰游戏就宣布成立了一个专项的“繁星基金”

        首期注资两亿,用于扶持国内外有潜力的独立游戏团队。

        同时,星辰游戏平台还将上线全新的“开发者中心”,为合作团队提供从技术支持、本地化服务、宣发渠道对接,到版号申请协助的一站式服务。

        此外,星辰游戏平台还将开辟一个“繁星佳作”的独立板块,专门用于推荐和展示这些独立游戏。

        如果说之前的“繁星计划”还只是一个试点项目,那么现在。

        楚晨就是在用真金白银和实打实的平台资源,将它变成了一个看得见,摸得着的,对所有中小开发者都充满了致命诱惑力的孵化器。

        这部分内容,在普通玩家群体中没有掀起太大波澜,但在游戏开发者圈子里,却引发了一场剧烈的地震。

        虽然星辰的审核也很复杂,但审核成功也是真的给钱,这个钱虽然不多,可能也就是一两百万。

        但这个钱,已经够很多新工作室完成第一个玩法验证DEMO,这个时候就会进行二次审查,星辰会根据二次审查再次批钱。

        你可以理解为,星辰这是在搞“行业补贴”

        在繁星计划出现之前,一个怀揣着梦想的游戏制作人,想要把脑海中的蓝图变为现实,通常只有两条路可走。

        第一条,也是最普遍的一条,是进大厂,让大厂投资。

        这条路意味着,你的才华和创意,必须服务于公司的整体战略和财务报表。

        你或许能做出成功的游戏,但那大概率不是你“想”做的游戏。

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