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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第362章 霸气外露
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  •     第362章 霸气外露 (第3/3页)

       众人有点惊讶,不是惊讶星辰参加日本东京电玩展,而是惊讶星辰居然拿到了最大展位????东京电玩展好歹也是全球三大展会之一啊.

        楚晨没有理会众人的反应,而是继续说道。

        “我的想法是,难得能拿到这么大的场地,就不单单是为星辰自己的游戏做宣传,而是把它变成一个星辰联盟的集体亮相。”

        “你们其中,项目完成度比较高的,可以准备一份面向海外玩家的试玩DEMO。”

        “完成度还不够的,就准备一部足够惊艳的宣传片。所有物料,星辰的资源会对你们全面开放,无论是技术支持还是宣发对接,你们都可以找李易风帮忙。”

        “日本市场对我们来说很重要,现目前日本手游排行榜上前10,还有一半以上都是日本游戏,这意味着我们还有巨大的进步空间。”

        楚晨说话就跟念稿子一样。

        然而,白瑞霖和其他人面面相觑,都从对方眼里看到了一股子“霸气”

        好家伙。

        什么叫做,日本游戏排行榜里一大半都是日本游戏!!?

        看到众人不说话,楚晨停了一下。

        “怎么?没信心?”

        “.倒也不是没信心。”

        “有信心就好,什么时候,日本游戏排行榜前十里,有一半是咱们联盟的游戏,就算是及格了。”

        “晨总霸气!”

        这一圈的反应其实也很真实,站在2017年的这个时间点。

        确实也很难想象在未来,华夏的二次元游戏会占据日本主流的二次元市场。

        不过在楚晨看来。

        哪怕就是前世的顶峰时期,华夏的二次元游戏覆盖率,也没有达到顶峰。

        虽然很多人在印象中,总是小日本,小日本的叫。

        然而论市场规模,一直到24年,日本的游戏市场规模都是仅次于美国,华夏的第三市场,这可不是什么小市场。

        在当下的这个世界线,楚晨在日本手握《FGO》,基本上就等于在国内打出了《王者荣耀》,拥有如此大的优势,那么如何放大和利用这个影响力。

        就是楚晨现在需要思考的事情。

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