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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第387章 平井一夫
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  •     第387章 平井一夫 (第1/3页)

        正在念新闻的助理很明显也感觉到了今天的新闻有些“异常”,游戏相关的媒体大篇幅报道星辰游戏的新版本就算了,财经媒体也在报。

        这要挨个念下去..

        想到这里,助理停顿了一下。

        “还要继续往下念吗?平井先生,后面还有一些关于玩家社区和直播平台的数据统计。”

        “不用了。”

        平井一夫笑着摆了摆手。

        “听着头疼。”

        这句“头疼”里,却听不出丝毫的烦恼。

        如果是几年前的平井一夫,听到刚才那些新闻,可能会把游戏部门的人拉来一起开个会,可现在的平井一夫心态已经相当平和。

        如果不出意外。

        今年,将是他在这个岗位上的最后一年。

        各种工作的陆续交接,让平井一夫松了口气的同时,对很多东西的态度也和刚上任时完全不同。

        对于即将退休的“姨夫”来说,平稳交接,为继任者留下一个稳定且充满潜力的局面,是他目前最大的诉求。

        对于游戏行业,平井一夫并也不陌生。

        甚至可以说熟悉。

        毕竟,他之所以被很多玩家所认识,就是因为他曾经是索尼电子娱乐的董事长,PSP和PS3都是他在任时期的作品。

        甚至在成为索尼掌门人之后,还曾经亲自主持过PSV,PS4的发布会。

        也因为平井一夫经常会出现在玩家面前,所以不少玩家对这个名字还是很熟悉的。

        与此相比,平井一夫的继任者,如果不查百度,可能很多人都不知道他的名字。

        由于对游戏产业的“熟悉”,说平井一夫对星辰游戏这匹黑马,自然也是有了解的,在这一两年,在许多报告中,都能看到这个名字。

        不过,你要说有多深度的了解。

        也没有。

        一方面平井一夫是索尼总裁,不是索尼游戏总裁,其次,最近这几年,索尼游戏的核心聚焦,还是聚焦在主机游戏上的。

        手游,PC,都不算索尼的主场。

        截止到当前这个时间点,也确

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