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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第三章 终末战线
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  •     第三章 终末战线 (第2/3页)

    好像是讨论怎么散伙的吧...

        怎么感觉,现在浑身燥热得慌!?这晨总出去冷静了一会,怎么感觉像是变了一个人。

        几个小时真能把一个项目的细节搞得这么完善吗!?

        我们能补充的地方,好像一个都没有!!

        这..

        晨总不会是被什么怪物附体了吧?比如..专门做游戏的怪物...

        联邦的MS都是怪物吗。

        不对,是要破产的老板都是怪物吗!?

        事实上他们的疑惑也是对的。

        楚晨之所以能如此侃侃而谈,就是因为当初自走棋火的时候,他也想过“致敬”对方。

        只不过因为那个时候他一个人根本无力开发。

        所以只是做了一个“开发流程计划书”靠着幻想开发游戏。

        不过虽然是靠着幻想,可那个“开发流程计划”却是真的,此时回到当下,自然是文思泉涌。

        而且现在坐在办公室里的,也都是自己人,他自然也没有半点藏着掖着的想法。

        这几个小时,会议室成了楚晨的舞台。

        对于这个项目,楚晨是知无不言,言无不尽,仅大型白板就写了满满六大块,草图画了几十张,要求列了一百多个。

        随着他不断地讲解,一个游戏的轮廓竟然慢慢地在众人心中出现。

        这对会议中的所有人来说,都是非常震撼的事情。

        当他们看着白板上的一堆的细节,看着会议桌上用国际象棋搭建出来的“游戏场景”模型,那感觉,基本上和看见神仙下凡也没啥区别。

        楚晨讲述的这一切。

        让他们复盘自己曾经创造过的游戏都很难复盘出这样的效果,更别提,这是将他脑海中的项目给具象化。

        在座的也不全都是新人。

        也有不少从业多年的老江湖,在这次会议之前他们对楚晨的看法,都是一个有激情,但不怎么懂游戏制作的老板。

        但这一次,他们却看到了楚晨完全不同的一面。

        “这是爆种了啊!”

        虽然不明白楚晨经历了什么,但就今天晚上的表现来看,他们确实心悦诚服。

        都说人会在绝境之中爆发。

        之前许

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