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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第430章 楚晨也摸鱼?
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  •     第430章 楚晨也摸鱼? (第3/3页)

    辰就立项了。

        可这个项目的正式启动,一直拖到了今年2月,星辰引擎基本完善之后,才开始进入正式的研发阶段。

        如果从这个时间开始算的话《东方幻想乡》一共也就开发了半年的时间。

        按照开发进度,哪怕最顺利的情况,也是明年夏天启动首测,然后进行排期上线,最快最快正式上线的时间也是明年年底。

        所以在今年曝光,意义其实并不大。

        毕竟你曝光了,也没DEMO可以玩,单独为了曝光做一个DEMO又浪费时间和产能,所以楚晨从一开始就没打算在东京电玩展曝光《东方幻想乡》

        然而,石井晓作为《东方幻想乡》的负责人却不这么看。

        一方面,《FGO》从去年开始到今年,一路稳定上涨,到重置版的再一次大爆,这些对石井晓团队来说。

        是开心,羡慕,又嫉妒的。

        这种复杂的情绪,其实并不难理解。

        在16年初的时候,东方幻想乡的IP影响力还和FATE差不多,可随着FGO这两年的快速爆发,两个IP的人气已经出现了明显的断档。

        你要说石井晓不心急?

        那确实是在说谎。

        你别说石井晓了,《碧蓝航线》成功之后,不少国内的二次元游戏制作组都是一边笑着说恭喜,一边开启了加班模式。

        当然,这里不排除,有鱼丸这个显眼包挨个打电话“诉苦”的原因在。

        不过总体而言,看着他人成功,必然会对人的心态有影响。

        同一联盟,同一公司旗下工作室之间的暗地里的竞争,不会因为星辰的老板是楚晨而有什么变化。

        所以石井晓,不仅是代表自己,也是代表东方幻想乡团队,想要发声,这是很正常的事情,他们为了能在东京电玩展登场,愣是天天自主加班挤出了一个可玩的DEMO

        除了这个原因之外。

        另一个让石井晓想要提前宣发《东方幻想乡》的原因,则是因为今年10月份,星辰游戏在日本的影响力。

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