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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第452章 啊?
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  •     第452章 啊? (第3/3页)

    游戏平台的大头只有Steam。

        可随着星辰游戏平台的崛起,在《绝地求生》爆发之后,双平台登录,逐渐成为一种新的常态。

        当时很多厂商都是星辰,Steam两不误,可随着Steam一棒子敲下来。

        你是要星辰的低分成,还是要Steam的高流量,这就成了一个算数题了,特别是上架星辰游戏平台之后,很多厂商其实也卖得不错。

        特别是在华夏区,可星辰在欧美的市场占比确实还不够。

        于是乎,很多欧美的中小厂商最终还是选择了先观望,Motion Twin也一样,他们之所以没有接受星辰的投资,就是担心在Steam平台宣发受阻。

        是以,当贝纳说出去问星辰的时候。

        不止亚当被贝噎得半天说不出一个字,会议室里,其他人也是面面相觑。

        好在,贝纳既然拿这个来说事,自然是早有准备。

        他很快就点开了星辰欧洲的官网,在官网上,有一个加粗的新闻。

        【TGS速报:星辰‘繁星计划’再添新章,48小时全球游戏开发大赛将于11月中旬开启!】

        亚当皱着眉,快速扫视着新闻内容。

        这个游戏开发者大赛很明显,是星辰平台推广的一环。

        因为这次的开发者大赛不是找的什么“业余大学生”,文案写的很清楚,这一次的开发者大赛是面向全球游戏开发者准备的。

        所以很明显,这个大赛的目的,就是用奖金,投资,吸引更多开发者入驻星辰平台,扩充平台的内容生态。

        这种活动在业内并不少见,只是星辰这次搞得规模看起来有些大。

        但这又怎么样?

        “所以呢?”

        “你想让我们放下手头的工作,去做这个什么48小时游戏?贝纳,这根本解决不了任何问题。”

        “当然能解决问题亚当,不仅能解决我们的技术问题,还能解决我们的宣发问题。”

        “你的意思?倒向星辰?”

        贝纳耸了耸肩。

        “去试试,总没有坏处,Steam总不能因为我们参加了星辰的比赛,就不和我们合作了不是?”

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