• 目录
  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第471章 意外的爆点
  • 下载
  •     第471章 意外的爆点 (第2/3页)

    是什么小角色。

        他的推文内容很简单,甚至有些随意,像是深夜冲浪时有感而发:

        “玩了一款名叫《亚当的世界》的游戏,确实有《楚门》的感觉了,做的很棒,如果你们决定做完整版,给我打个电话,我或许对剧本有点想法,@星辰美国”

        安德鲁·尼科尔的本意,其实是想蹭个热度。

        作为一个在好莱坞摸爬滚打多年的老人,他深谙宣传之道。

        自己的新电影《匿名者》即将上映,题材又和当下这个热门游戏有那么点异曲同工之处,顺手发个推特关联一下,属于基本操作。

        然而,互联网的传播逻辑,从来不以个人意志为转移。

        想火的火不了,随手发的一夜爆火。

        这种事情屡见不鲜。

        就像安德鲁发的《匿名者》宣传推文,基本没人搭理,点赞和转发寥寥无几。

        可那条他随手发出的,关于《亚当的世界》的推文,却像是被点燃了引线的火箭,一飞冲天。

        这个爆火其实是多种因素构成的,一方面楚门的世界太经典,很多美国人都看过,其次星辰游戏大赛本身在美国的游戏圈也很火,就差一个缺口往外扩。

        安德鲁的推文,就像是上帝递过来的扩音器。

        “《楚门的世界》的编剧!他都说这游戏有那味儿了!”

        “我就说这游戏牛逼,现在有大导演背书了!”

        玩家们的热情被瞬间点燃,他们疯狂地转发,评论,@自己的朋友,@游戏媒体,@各种网络大V。

        每一个转发,都像是在为这团火添上一根干燥的木柴。

        如果说玩家的追捧只是第一波燃料,那么《楚门的世界》这部电影本身无与伦比的国民度,就是倾倒下来的航空燃油。

        这部二十多年前的电影,早已是美国流行文化的一部分。

        它不仅仅是一部电影,更是一个文化符号,一种对现代媒介社会反思的代名词。

        无数人在成长过程中都看过它,甚至不止一遍。

        当“安德鲁·尼科尔”和“楚门

        (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    上一页 目 录 下一页 加书签
    回顶部↑ © TXT图书下载网